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출처 : http://www.vermintide.com/news/dev_blog_sienna_fuegonasus/


시에나 퓨고나수스


시에나 퓨고나수스는 애달픈 중독자라 할 수 있는데,

아퀴쉬-불의 마법풍-의 파괴적인 마법들을 통제하려는 의지와

수시로 올라오는, 뼈속 깊히 흐르는 마법의 욕망에 따라 세상을 불길로 환하게 비추고픈 욕망 사이에서 항상 고통받고 있습니다.

다른 이들이라면 이런 고통스런 운명 속에서 결국 유혹들에 굴복해서 미쳐버렸겠지만,

그것도 한 수십번은 미쳐버렸겠지만

시에나는 그것을 인간애 담긴 연민과 비틀린 유머 감각으로 통제 아래 두고 참아내고 있습니다.


시에나와 다른 동료들이 처음 만났을 때만 해도 제법 꺼림직한 만남이였지만,

사슬에 묶인채로 불안불안하게 시작된 그녀와 다른 동료들의 여정은 어느덧 라이클란드를 침략자들로부터 구원하자는 하나된 목표로 오늘까지 이어지게 되었습니다.






파이로맨서

분노한 시에나가 제국 마법 대학의 백열 학파를 뛰쳐나온지 수년은 되었지만,

그녀의 스승, 타이루스 고르만(Thyrus Gormann)의 가르침과 비평들은 여전히 그녀 안에 남아 있습니다.

비록 스승 늙은이의 악랄한 혓바닥을 두고두고 욕하고 있기는 해도,

시에나는 그가 했던 비평과 욕 중에 틀린 것이 거의 없다는 것을 잘 인정하고 있지요.

자신의 치기어린 시절의 자만심과 증오가 지금의 중년의 나이까지도 굳어져서 남았다는 사실도 말이지요.

따라서, 그녀는 자신이 비록 부분적으로는 진정한 전투 마법사가 아니라는 것을 인정하고 있지만,

-왜냐하면 그녀는 가르침들보다는 본능에 따라 전투에 임하므로.

대신 시에나는 자신이 진정 자유로운 영혼의 파이로맨서로 규칙과 의식에 얽메인 책쟁이들보다 더 뛰어나다고 스스로 자부할 수 있습니다.


시에나는 우버스라익에서 살아남은 이유가 바로 여기에 있었음을 믿고 있습니다.

그녀의 직감에 따른 판단이 동료들의 목숨을 구해준게 얼마나 많은지요?

본능에 따른 마법 캐스팅이 패배의 잿더미에서 승리를 꺼내다준 경우가 얼마나 많은가요?

물론, 시에나는 자신이 가장 화려한 마법들에 대해서는 아직도 통제력이 솔직히 조금 부족하다는 것을 인정하고 있습니다.

그렇기에 마음 속 야성을 완전히 집중된 캐스팅으로 조율하고 나서야 내부에서 날뛰는 힘을 통제할 수 있지요.


파이로맨서로써, 시에나는 무자비한 단일 목표 섬멸자이며

경쾌한 움직임 속에 가장 단단한 적들을 하나하나 순식간에 태워버리는데 특화되어 있습니다.





전투 마법사

전투 마법사들은 제국의 '공식적'인 마법 사용 허가자들입니다.

명성 자자한 마법 대학들을 통해 체계적으로 훈련받은 이들은 엘프의 로어마스터들인 테클리스, 핀레이르와 유르틀이 체계를 잡아 발전한 제국식 마법을 사용하지요. 

다른 엘프의 '선물들'과 마찬가지로 제국식 마법 또한 필요에 따라 만들어졌는데,

-카오스와의 영원한 전쟁에서 마법조차 배우지 못한 미개한 인간들이 그나마 일부라도 담당할 수 있도록

그 이후 제국의 마법 대학들은 지금까지 계속 번창해왔습니다.

그리고 그 마법 대학들 중에서도 백열 학파가 가장 명성이 높은데,

왜냐하면 불이란 것은 전장에서 언제나 아군에게 환영받는 것이기 때문입니다.


우버스라익 참사 이후 여러 사람들이 자신들의 선택에 대해 재고하게 되었습니다.

시에나의 경우, 그녀는 진정한 힘은 내면의 강력한 통제에서 온다는 것을 깨달았지요.

그리하여 엄청난 의지의 노력 아래, 그녀는 옛적에 별로 달갑지 않았던 대학생 시절의 이제는 반쯤 잊혀져가는 수업 내용들을 다시 한번 회상해가며

그녀의 충동을 억제하는 법에 대해 다시 복습하였습니다.

이 새로운 훈련은 충분한 효과를 보았으니,

이제 그녀는 인생 처음으로 제대로 화염을 통제할 수 있게 되어,

예전이라면 꿈도 못꿨을 일들이 가능해지게 되었습니다.


전투 마법사로써, 시에나는 화려한 범위 마법 기술들을 사용할 수 있습니다.

이를 통해 다수의 적들을 일격에 몰살시키고, 쏟아지는 적들을 잿더미로 순식간에 증발시켜버릴 수 있지요.



사슬 풀린 자

모든 마법사들은 중독의 유혹에 노출되어 있습니다.

마법의 충동은 필멸적 유혹과는 비교도 할 수 없을 정도로 강하며,

이 유혹이란 심지어 가장 강한 마음조차 만약 유혹에 대비되어 있지 않다면 순식간에 깨버리기에 충분하지요.

고로 전투 마법사들의 의식은 사실 일부분은 이 유혹에 사슬을 거는 것이나 다름없는데,

그럼에도 만약 제대로 유지되지 않는다면 이 모든 사슬들이 결국 부식되기 마련입니다.

중독이란 불길한 과정으로,

그 중에서도 마법에 대한 중독은 결국 더욱 더 그렇습니다.

마법에 중독된 마법사는 결국 사슬을 놓아버리고 최후의, 화려하고 비극적인 최후를 향해 가파르게 돌진하게 되지요...


그 누구도 정확히 어느 순간에 시에나의 사슬이 깨져버렸는지 알고 있지 못합니다.

심지어 그녀 본인조차도 알 수 없지요.

그러나 어느 쪽이든 간에, 그녀는 더 이상 그녀 내면에서 타오르는 불의 유혹을 억지로 참아내려 하지 않습니다.

주의와 경고 따위는 한 켠에 치워버리고,

그녀는 불의 마법풍에 흐르는 모든 사용 가능한 힘들을 받아들이고 포용하였으니

이제 그녀는 다른 무엇보다도 현란한 마법 아래 살아가며,

그녀가 섬기는 영광스러운 불길 아래 적들의 살과 뼈가 녹아들어가는 웅장한 순간을 목격하기 위해 불타는 검을 들고 적들에게로 직접 다가갑니다.


사슬 풀린 자로써, 시에나는 마법적으로 강화된 근접 전투에 초점을 맞추고 있습니다.

그녀는 아퀴쉬의 마법풍을 통해 그녀를 보호하는 화염의 갑주와 더불어 맹렬한 파괴의 주술을 부려, 주변 일대를 완전히 태워버릴 수 있지요.


ps. 파이로맨서까지는 기본인데, 

이후 어느 쪽을 택할 것인지는 플레이어 맘대로 하라는 의미인듯.

뭐 이건 다른 영웅들도 다 그렇지만..



Posted by 스틸리젼
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출처 : Warhammer 40,000 - Codex - Tyranids


뮤콜리드 스포어


뮤콜리드 스포어는 일반적인 동식물 법칙에 위반하는 생명체인데,

왜냐하면 존재 자체가 극적인 자기 희생을 위해서만 존재하는 생명체이기 때문입니다.

뮤콜리드 스포어는 부풀어오른채로 혈관이 덕지덕지 붙은 징그러운 포자 몸체 내부에는 역한 냄새의 가스가 가득하여 그것으로 공중을 부유하는데,

이 가스를 조절함으로써 지면에 가깝게 비행할 수도 있지만 지면으로부터 수천피트 이상까지 부유하여 적 항공기체에 위해를 가할 수도 있습니다.

일단 날아다닐 때면, 아래에 돋은 혐오스런 촉수들을 느릿느릿하게 흐느적거리며 공기 중 적의 냄새를 감지하지요.


비 타이라니드 생명체가 촉수 감각기에 포착되면,

뮤콜리드 스포어는 그 방향을 향해 움직여 폭발과 함께 생체 산성을 사방에 가득히 뿌립니다.

또한 공중에서도 뮤콜리드 스포어들은 빠르게 움직이는 물체의 접근 방향으로 움직임으로써,

목표물이 근처를 지나가는 순간 엄청난 파괴력과 함께 폭발하지요.

이런 점 때문에 적 기체들에게 있어 이들은 상당한 위협거리입니다.

제공권을 지배하는 적과 직면하게 되면,

하이브 함대들은 보통 이 뮤콜리드 스포어들을 광대하게 토해내는데,

그러면 적 전투기 조종사들은 이 생체 폭탄들과 부딛히는 것 뿐만 아니라

이들이 결국에는 자살 본능 아래 무지성을 통해 자신들 방향으로 어디선가 오고 있음도 고려해야만 합니다.


스포어 마인 무리

스포어 마인 떼들은 보통 궤도상 생체 함선들을 통해 행성 아래로 직접적으로 투하됩니다.

이들은 보통 수 일간 하늘을 둥둥 떠다닐 수 있는 것으로 알려져 있는데,

이렇게 떠다니면서 방심한 적을 기다리다가 폭발과 함께 치명적인 피해를 입힙니다.

Posted by 스틸리젼
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출처 : http://www.vermintide.com/news/dev_blog_skaven_horde/


클랜렛

클랜들은 스케이븐 군대의 주력을 구성하는 개체들로,

대충 인간 비슷한 형태에 역겹게 헝클어진 털과 더러운 상처가 가득하고

새빨갛게 빛나는 두 눈과 날카로운 이빨을 지니고 있습니다.

이들은 더러움의 화신들로,

인류의 고귀함은 완전히 찾아볼 수 없고

대신 원초적인 식탐과 교활함만을 지니고 있습니다.


대충 줏은 무기들과 낡고, 누덕하게 꿰멘 갑주로 무장하고 있으므로,

클랜랫 한마리 정도는 노련한 전사들에게 있어 아무런 상대도 되지 못합니다.

이들에게는 방패벽이라던가 혹은 다른 비슷한 방어 전술의 개념이 전무하기 때문에,

설령 소규모로 모였다고 해도 용감한 마음과 더불어 목표만 바로 세웠다면 충분히 이겨낼 수 있지요.

허나 클랜랫들의 진정한 전력은 압도적인 수에 있습니다.

만약에 날카롭게 울부짖는, 악랄한 해충 떼로써 쏟아지게 되면

이 옹졸한 쥐새끼들조차도 제 동족들의 압도적인 수에 힘입어 사기와 용기를 얻게 되지요.

이들은 숨은 굴들 속을 이리저리 다니면서 그림자 속에 몰래 숨어다니다가 때가 되면 쏟아져나와,

최소한 자신들이 믿는 압도적인 물량이 완전히 파괴되어, 그 옹졸한 용기가 다 사그라들기 전까지는 적들을 맹렬하게 공격할 것입니다.





스케이븐 노예

스케이븐 계층 내에서 낮은 것들 중에서도 가장 낮은 계층은 스케이븐 노예들입니다.

이들은 가장 수고롭고 위험한 일들을 도맡아서 수행하는데,

덧붙여 다른 동족들에게 포식당할 위험 또한 항상 감수해야 하지요.

전투시에, 이들은 생존 따위는 전혀 고려 없이 무자비하게 투입되는데,

심지어는 제대로 된 갑주나 쓸만한 무기조차도 받지 못합니다.

스케이븐들은 탐욕스러운 생명체들로,

귀중한 자원을 이와 같이 너저분한 소모성 생명체들에게 쓰지 않기 때문이지요.


스케이븐 노예들은 엄청난 수를 지어 쏟아지는데,

보통 전투 뿔나팔 소리와 함께 쏟아지거나 혹은 방심한 적들을 기습합니다.

이들은 적들의 칼과 검날 만큼이나 제 주인의 채찍질도 두려워하기 때문에, 전투에 있어서는 매우 필사적이며

덕분에 다수의 영웅들이 홀로 싸우다가 이 너저분하고 추접한 광기어린 무리들에게 당한 경우가 상당하게 존재합니다.





스톰버민

스톰버민들은 스케이븐 클랜들 내 엘리트 전투 집단들로,

벼슬이 달린 투구와 단단한 갑주 및 붉은 전투복을 통해 쉽게 구분 가능합니다.

다른 스케이븐들이 어디서 줏어온 허접한 무기를 사용하는 반면,

스톰버민은 묵직한 할버드들을 사용하는데 특화되어

단 한번의 일격으로 적의 갑주를 베고 살과 뼈를 잘라버릴 수 있을 정도이지요.


자신들이 지닌 정예병으로써의 직위에 대한 자만심에 가득 차 있기 때문에,

전장에서 스톰버민이 두려움에 휩싸이는 경우는 거의 없습니다.

게다가 적의 공격에서 보호받을 수 있는 중갑옷으로 무장하고 있으므로,

이들이 가하는 공격은 끊기는 법이 없으며,

보통 할버드의 묵직한 중량을 사용하여 적의 방어를 거둬내고 치명적인 한타를 먹이는 전투법을 주로 사용합니다.

민첩한 전사라면 스톰버민의 갑주 중 가장 약한 부위를 향해 공격을 집중함으로써 한마리 정도는 신속하게 제압할 수 있겠지만,

안타깝게도 스톰버민은 혼자 다니는 법이 거의 없으며,

시끄러운 클랜랫들이 주변에 있을 경우에는 더더욱 그런 공격이 어려워질 것입니다.


순찰

스톰버민 하나를 상대하는 것도 꽤나 어려운 일이지만,

이 해충들은 수시로 무리지어 순찰을 다니는 일이 잦습니다.

이런 순찰 무리들과 만난다는 것은 심지어 베테랑 전사들조차도 호전성을 접고 이성적인 판단을 통해,

이들과 정면에서 맞서는 대신 그대로 지나가도록 냅두는 쪽을 선택할 수 밖에 없는 경우가 많습니다.



 



Posted by 스틸리젼
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