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출처 : Warhammer 40,000 - Codex - Knight 8th


임페리얼 나이트 근황 -2


악마적 복수 (대균열 직전-직후)

다모클레스 해협을 뒤덮은 화염 한가운데서도,

대군주 티발트가 이끄는 테린 가문의 기사들은 도망치지 못한 타'우 침략자들을 향한 공세를 계속 펼치고 있었습니다.

이들은 전까지는 '고사메르'라는 이름의 제국령 행성이였다가,

이후 3차 영토 확장기 말기에 정복당한 타'우 식민 행성 샨스'엣을 향해 역습을 가하였는데,

초기까지만 해도 테린 가문의 공세는 원활하게 진행되어갔습니다.

기사들은 레이븐 가드 스페이스 마린들 일부의 지원을 받았는데,

레이븐 가드 측은 정찰대 격으로 먼저 나가서 적 세력을 확인하고 외계인 적들의 신속 타격식 게릴라 전술들에 거듭 역습을 가하여 제지함으로써

기사들에게 큰 도움을 제공해 주었지요.


그러나 전투는 급박하게 반전되고 맙니다.

갑자기 하늘이 헝클어진 오물 속에 엉키고, 검은 비들이 마구 쏟아지며

대지를 오염시키기 시작했습니다.

폭우에 푹푹 들어가는 진창들 속에서 너글의 악마들이 모습을 나타내기 시작하였으니,

이들은 그레이트 언클린 원 '흉물' 볼로스락스가 지휘하는 악마 군단들이였지요.

이어진 악마들과의 치열한 전투 속에서,

테린 가문은 끔찍한 손실을 겪어야만 했으니,

앙심 가득한 볼로스락스에 의해 대군주 티발트 또한 치명상을 입고 쓰러졌으며,

그의 가문 내 3여개의 친족이 보유한 기사들 또한 파괴되어 무너지고 말았습니다.


레이븐 가드 측이 이때다 하고 틈을 노린 타'우측 병력들을 유인하여 악마 군세들과 맞붙게 한 사이,

티발트의 충실한 가신들이 힘을 써서 간신히 전역을 벗어날 수 있었습니다.

큰 손실을 겪은 제국측은 전역에서 벗어나자마자 곧바로 철수 구역으로 전투 후퇴를 감행하였는데,

그러는 와중에도 너글의 드론 생명체들과 끊임없는 전투를 치루어야만 했습니다.

허나 결국엔 철수 구역에 모두 집결할 수 있었고,

좌절한 악마 놈들은 샨스'엣에 그대로 내버려둔채 곧바로 행성을 떠나버렸습니다.

남은 악마들은 꿩 대신 닦으로 자신들에게 덤벼든 타'우 공격대들에게 고통을 선사하는데 조금의 시간도 낭비하지 않았습니다.


말리피카 성전

다소 광신적인 경건한 믿음으로 유명한 탈 가문이 모성 글로리피카의 요새들까지 비우며,

세그먼툼 퍼시피쿠스 전역을 대상으로 마녀 사냥의 성전을 개시하였습니다.


구원자의 사냥

임페리움 니힐루스의 암흑 속에서,

공장 행성 드라카토리아가 현실계와 분열되어 버렸습니다.

끔찍한 공허 그림자 생명체들이 웹웨이의 아엘린드라크 차원에서부터 기어나오며,

행성의 모든 도시들의 그림자들을 오염시켜버렸습니다.

행성에 영구적인 밤이 드리워졌고,

끔찍한 그림자귀 맨드레이크들과 다른 유령 공허 생명체들이 어둠 속에서 튀어나와 도시들의 거주민들을 마구 사냥하기 시작했으니,

이 끔찍한 침공을 벌인 주체는 코모라 내에서도 악명이 자자한 참수자 케라드루아크였습니다.

드라카토리아의 아스트로패스들은 지원 요청을 위해 뇌출혈을 일으켜가면서까지 울부짖었고,

결국에는 목숨까지 대가로 바쳐야만 하였으나

다행스럽게도 그들의 구원 요청은 그대로 무시되지 않았습니다.


그리프스 가문의 원정함들이 궤도에 출현하였습니다.

원정함들의 중형 착륙선들이 그림자에 휩싸인 행성 대기 아래로 착륙하며,

수십 단위로 랜스 기사단들을 드라카토리아의 암흑에 휩싸인 도심 내로 투입하였습니다.

이어진 전투는 가히 무자비하였습니다.

그리프스 아미거 슈트들은 폐허가 되어버린 도심 공업지들을 활보하며,

기체에 장착된 광학 장비들을 사용하여 그림자 생명들을 몰아냄과 동시에

강력한 화력을 동원하여 꾸물거리는 맨드레이크 무리들을 유인함으로써 그들이 절대로 버틸 수 없는 무시무시한 화력을 지닌 더 큰 기사 슈트들의 총구 앞으로 내몰았습니다.

허나, 날카롭게 울부짖는 그림자 악몽들은 심지어 절대 침입할 수 없는 기사 슈트 내부의 조종석들 내에서도 출몰하였으니,

그림자 괴물들의 무자비한 흉폭함에 당하여 죽어가는 기사들의 비명소리가 수시로 울려 퍼졌지요.

반대로 용감한 성구 보관지기들이 착륙선들을 동원하여 가장 어두운 지역들로 침투함으로써,

거대한 화로들에 불을 지핌으로써 그림자들을 몰아내고 그 안에 숨어 있던 공포의 존재들을 몰아내기도 하였습니다.


전투의 흐름은 3기의 도미누스급 그리프스 기사들을 통해서 마침내 바뀌기 시작하였습니다.

그들은 이 모든 광기가 처음 시작된 지점인, 훼손된 웹웨이 누수로로 향하는 길을 뚫어내는데 성공하였고

마침내 웹웨이 틈새와 마주하게 되자, 그들은 지속적인 포격을 쏟아부었습니다.

어둠의 차원과 연결된 틈새가 닫히는 것을 감지한,

그림자 생명체들은 황급하게 몸을 돌려 다시 자신들의 세계인 아엘린드라크로 돌아갔습니다.

자신들의 심연 세계 속으로 미처 도망가지 못한 그림자 존재들은,

그 순간 드라카토리아 행성 위로 다시 새벽 해가 떠오르고 있다는 사실을 발견하며 절망하는 것 말고는 아무것도 하지 못했지요.


그리하여 그리프스 가문은 그림자들로부터 승리를 거두었습니다.

허나 그들이 폐허가 되어버린 공업 도시들을 구원했음에도 불구하고,

행성의 살아남은 거주민들은 다시는 편하게 잠들 수 없게 되어버렸지요.

Posted by 스틸리젼
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출처 : http://www.vermintide.com/news/dev_blog_sienna_fuegonasus/


시에나 퓨고나수스


시에나 퓨고나수스는 애달픈 중독자라 할 수 있는데,

아퀴쉬-불의 마법풍-의 파괴적인 마법들을 통제하려는 의지와

수시로 올라오는, 뼈속 깊히 흐르는 마법의 욕망에 따라 세상을 불길로 환하게 비추고픈 욕망 사이에서 항상 고통받고 있습니다.

다른 이들이라면 이런 고통스런 운명 속에서 결국 유혹들에 굴복해서 미쳐버렸겠지만,

그것도 한 수십번은 미쳐버렸겠지만

시에나는 그것을 인간애 담긴 연민과 비틀린 유머 감각으로 통제 아래 두고 참아내고 있습니다.


시에나와 다른 동료들이 처음 만났을 때만 해도 제법 꺼림직한 만남이였지만,

사슬에 묶인채로 불안불안하게 시작된 그녀와 다른 동료들의 여정은 어느덧 라이클란드를 침략자들로부터 구원하자는 하나된 목표로 오늘까지 이어지게 되었습니다.






파이로맨서

분노한 시에나가 제국 마법 대학의 백열 학파를 뛰쳐나온지 수년은 되었지만,

그녀의 스승, 타이루스 고르만(Thyrus Gormann)의 가르침과 비평들은 여전히 그녀 안에 남아 있습니다.

비록 스승 늙은이의 악랄한 혓바닥을 두고두고 욕하고 있기는 해도,

시에나는 그가 했던 비평과 욕 중에 틀린 것이 거의 없다는 것을 잘 인정하고 있지요.

자신의 치기어린 시절의 자만심과 증오가 지금의 중년의 나이까지도 굳어져서 남았다는 사실도 말이지요.

따라서, 그녀는 자신이 비록 부분적으로는 진정한 전투 마법사가 아니라는 것을 인정하고 있지만,

-왜냐하면 그녀는 가르침들보다는 본능에 따라 전투에 임하므로.

대신 시에나는 자신이 진정 자유로운 영혼의 파이로맨서로 규칙과 의식에 얽메인 책쟁이들보다 더 뛰어나다고 스스로 자부할 수 있습니다.


시에나는 우버스라익에서 살아남은 이유가 바로 여기에 있었음을 믿고 있습니다.

그녀의 직감에 따른 판단이 동료들의 목숨을 구해준게 얼마나 많은지요?

본능에 따른 마법 캐스팅이 패배의 잿더미에서 승리를 꺼내다준 경우가 얼마나 많은가요?

물론, 시에나는 자신이 가장 화려한 마법들에 대해서는 아직도 통제력이 솔직히 조금 부족하다는 것을 인정하고 있습니다.

그렇기에 마음 속 야성을 완전히 집중된 캐스팅으로 조율하고 나서야 내부에서 날뛰는 힘을 통제할 수 있지요.


파이로맨서로써, 시에나는 무자비한 단일 목표 섬멸자이며

경쾌한 움직임 속에 가장 단단한 적들을 하나하나 순식간에 태워버리는데 특화되어 있습니다.





전투 마법사

전투 마법사들은 제국의 '공식적'인 마법 사용 허가자들입니다.

명성 자자한 마법 대학들을 통해 체계적으로 훈련받은 이들은 엘프의 로어마스터들인 테클리스, 핀레이르와 유르틀이 체계를 잡아 발전한 제국식 마법을 사용하지요. 

다른 엘프의 '선물들'과 마찬가지로 제국식 마법 또한 필요에 따라 만들어졌는데,

-카오스와의 영원한 전쟁에서 마법조차 배우지 못한 미개한 인간들이 그나마 일부라도 담당할 수 있도록

그 이후 제국의 마법 대학들은 지금까지 계속 번창해왔습니다.

그리고 그 마법 대학들 중에서도 백열 학파가 가장 명성이 높은데,

왜냐하면 불이란 것은 전장에서 언제나 아군에게 환영받는 것이기 때문입니다.


우버스라익 참사 이후 여러 사람들이 자신들의 선택에 대해 재고하게 되었습니다.

시에나의 경우, 그녀는 진정한 힘은 내면의 강력한 통제에서 온다는 것을 깨달았지요.

그리하여 엄청난 의지의 노력 아래, 그녀는 옛적에 별로 달갑지 않았던 대학생 시절의 이제는 반쯤 잊혀져가는 수업 내용들을 다시 한번 회상해가며

그녀의 충동을 억제하는 법에 대해 다시 복습하였습니다.

이 새로운 훈련은 충분한 효과를 보았으니,

이제 그녀는 인생 처음으로 제대로 화염을 통제할 수 있게 되어,

예전이라면 꿈도 못꿨을 일들이 가능해지게 되었습니다.


전투 마법사로써, 시에나는 화려한 범위 마법 기술들을 사용할 수 있습니다.

이를 통해 다수의 적들을 일격에 몰살시키고, 쏟아지는 적들을 잿더미로 순식간에 증발시켜버릴 수 있지요.



사슬 풀린 자

모든 마법사들은 중독의 유혹에 노출되어 있습니다.

마법의 충동은 필멸적 유혹과는 비교도 할 수 없을 정도로 강하며,

이 유혹이란 심지어 가장 강한 마음조차 만약 유혹에 대비되어 있지 않다면 순식간에 깨버리기에 충분하지요.

고로 전투 마법사들의 의식은 사실 일부분은 이 유혹에 사슬을 거는 것이나 다름없는데,

그럼에도 만약 제대로 유지되지 않는다면 이 모든 사슬들이 결국 부식되기 마련입니다.

중독이란 불길한 과정으로,

그 중에서도 마법에 대한 중독은 결국 더욱 더 그렇습니다.

마법에 중독된 마법사는 결국 사슬을 놓아버리고 최후의, 화려하고 비극적인 최후를 향해 가파르게 돌진하게 되지요...


그 누구도 정확히 어느 순간에 시에나의 사슬이 깨져버렸는지 알고 있지 못합니다.

심지어 그녀 본인조차도 알 수 없지요.

그러나 어느 쪽이든 간에, 그녀는 더 이상 그녀 내면에서 타오르는 불의 유혹을 억지로 참아내려 하지 않습니다.

주의와 경고 따위는 한 켠에 치워버리고,

그녀는 불의 마법풍에 흐르는 모든 사용 가능한 힘들을 받아들이고 포용하였으니

이제 그녀는 다른 무엇보다도 현란한 마법 아래 살아가며,

그녀가 섬기는 영광스러운 불길 아래 적들의 살과 뼈가 녹아들어가는 웅장한 순간을 목격하기 위해 불타는 검을 들고 적들에게로 직접 다가갑니다.


사슬 풀린 자로써, 시에나는 마법적으로 강화된 근접 전투에 초점을 맞추고 있습니다.

그녀는 아퀴쉬의 마법풍을 통해 그녀를 보호하는 화염의 갑주와 더불어 맹렬한 파괴의 주술을 부려, 주변 일대를 완전히 태워버릴 수 있지요.


ps. 파이로맨서까지는 기본인데, 

이후 어느 쪽을 택할 것인지는 플레이어 맘대로 하라는 의미인듯.

뭐 이건 다른 영웅들도 다 그렇지만..



Posted by 스틸리젼
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