'스웜로드'에 해당되는 글 30건

  1. 2018.09.27 [8th] 네크론 - 툼 블레이드
  2. 2018.09.26 [8th]타이라니드 -진스틸러
  3. 2018.09.25 [8th] 데스와치- 왓치 마스터
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출처 : Warhammer 40,000 - Codex - necrons 8th


툼 블레이드


툼 블레이드는 본디 천상의 전쟁 말기 당시에 우주 비행용으로 설계된 일인 조종식 전투기였습니다.

기계화된 네크론의 금속 육체들은 행성간 우주 비행의 위험 속에서도 면역이 되어 있었으므로,

기계화 이전의 진공 봉인식 혹은 지붕이 달린 전투기체 등은 더 이상 필요가 없었지요.

출격과 함께 이들은 수십 혹은 수백여 단위로 몰려다니며 적 기함들을 둘러싸고,

정확한 가우스 및 테슬라 탄막을 쏟아부어 그들의 장갑과 무기 시스템들을 제압하였는데,

우주 전투에서 워낙에 뛰어난 성능을 발휘하다보니 곧 행성 전투용으로 개조된 형태들도 출현하기 시작했습니다.

그런데 시간이 지나자 행성 전투용으로 개조된 것이 두가지 역할 중에 더 자주 사용되게 되었는데,

이것은 네크론의 편협한 군사적 사상에도 불구하고 유연하게 적용된 몇 안되는 사례들 중에 하나입니다.


툼블레이드는 설계 덕분에 기이한 움직임을 보여주는데,

타 종족들의 젯바이크들이라던가 전투기들이 보여주는 화살과 같은 직선상의 비행과는 전혀 다른 비행을 보여줍니다.

이 기체들에 장착된 차원간 리펄서 엔진들은 중력, 운동 에너지 및 다른 모든 물리 법칙들을 최소한으로 줄여 기체 자체를 자유롭게 만들어줍니다.

덕분에, 툼블레이드는 직선으로 질주하는 대신 전장을 나선형으로 빙글빙글 돌면서 이동하거나,

갑자기 운동 방향들을 변경하고 고도를 급속도로 올려 적을 당혹케 만들 수 있지요.

살과 피로 이루어진 적 조종사들 중 누구라도 이러한 무규칙적인 비행을 감행하며,

블랙아웃 현상이나 구역질을 느끼지 않을 리가 없지만

그러한 한계들은 기계들에게는 적용되지 않는 법입니다.


눈으로 보기에는 전혀 그럴 것 같지 않지만,

툼블레이드들이 보여주는 공격 방식들은 사실 일련의 초차원 프랙탈 방식들을 거쳐서 이루어지는 사전 계획된 것들입니다.

사실, 반드시 그럴 수 밖에 없는 것이,

조종사인 네크론 전사 하나는 그냥 무시무시할 정도로 한심한 호구 조종사에 불과하기 때문입니다.

이를 상쇄하기 위해서, 모든 전투 패턴들이 사전에 설계되어

조종사는 일단 출격하면 이를 절대로 바꿀 수 없으며

다만 새로운 목표물에 따라 사전에 입력된대로 전술 패키지들을 번갈아가며 전환할 뿐입니다. 


툼 블레이드들의 비행이 사전 프로그래밍화된 것이기 때문에,

이론적으로는 어떻게 움직일지에 대해 예측하는 것도 가능하지만

이는 오직 초천재적인 수준의 지성만이 그나마 일부에 한해서 가능할 것입니다.

설령 그 천재가 사용되는 방정식들의 특정 세트를 떼어놓고 식별하는데 성공한다고 할지라도,

재래적인 타게팅 컴퓨터로는 도움이 될 정도의 충분히 빠른 데이터 연산이 불가능하지요.

일부 툼 블레이드들이 경우 심지어 기체를 어둠 속에 가리는 초자연적 어둠의 장막을 방출하는 쉐도우룸이라는 장치들까지 사용하기 때문에,

이들의 안 그래도 기이한 비행 움직임들을 더욱 추격하기 어렵게 만듭니다.

따라서, 설령 그 조종사의 능력은 아주 형편없을지라도, 

툼 블레이드 자체는 모든 필멸자 지성 종족들 내의 가장 성취한 자들에게도 정말 까다로운 사냥감들입니다.


툼 블레이드들은 보통 네크론 주력군에 앞서 기동하면서,

주로 낮은 수준으로 무장된 적 방어 지점들과 보급선들 및 다른 가능한 목표물들을 공략합니다.

비록 이 기체들은 행성면용 기체들로 우주 기체형이 사용하는 마크로급 선체 절단 무기등을 장착하지는 않지만,

대신 이중장착식 테슬라 카빈들 및 가우스 블라스터들을 통해 전진하는 적 보병들에게 아주 파괴적인 효능을 자랑합니다.

참호에 들어선 적들을 상대할 때,

다수의 툼 블레이드들은 네불로스코프들이라는 장비를 착용하는데

이를 통해 M-차원적 경로들을 추적하여 목표물들에 사격을 토해낼 수 있습니다.

다른 기체들, 특히 중무장된 적 방어선들을 상대해야 하는 네크론 군대의 선봉을 담당하는 기체들의 경우

쉴드베인이라는 장비들도 사용하는데,

이를 통해 기총소사 공격을 쏟아부으며 질주하는 동안 추가적인 방호력을 부여받을 수 있습니다.



ps. 설정 반영해서 그런지 쉴오바에서 보면 우주로도 날아다니죠.

그나저나 글 보시는 사람들이 있는지 모르겠지만..
최근 이 티스토리 블로그가 네이버랑 별 다를게 없어져서..
슬슬 판타지도 준비하는 중임 ㅋ


Posted by 스틸리젼
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출처 : Warhammer 40,000 - Codex - tyranids 8th


진스틸러

타이라니드 하이브 함대에는 온갖 끔찍한 생명체들이 존재하지만,

개중에서도 한 생명체는 은하계 전역의 최소 수천여 행성들에서 끔찍하고도 유혈낭자한 전설을 남기는데 성공하였습니다.

이들은 어두운 곳에 숨어 움직이는 잠입자들이자,

갑작스러운 죽음을 전달하는 발톱달린 선발대들입니다.

이들은 보통 진스틸러라 알려져 있습니다. 

이들은 은하계에 내린 역병이지요.


진스틸러는 빠르고 강력한 약탈자로 번개와 같은 반사신경에 미세 톱니바퀴 형태의 발톱들을 지니고 있는데,

이를 통해 가장 두꺼운 종류의 장갑조차도 찢어버릴 수 있습니다.

또한 진스틸러는 크고, 고도로 진화된 뇌들을 지니고 있으며 일종의 종적인 텔레파시 능력 또한 가지고 있어

하이브 마인드로부터 개별적으로 떨어져도 활동이 가능하지요.

이러한 해부학적 특징 덕분에 이들은 잠입과 교활함으로 수 하나만으로는 불가능한 적도 제압할 수 있습니다.

이 진스틸러들 중 가장 최정점에 위치한 존재들은 바로 브루드로드들이라 불리는 개체들인데,

이 괴물들은 거대한 살육마들로써 하위 진스틸러 개체들을 통솔하여 적들을 기습하지요.


진스틸러들은 강력한 생존 본능에 따라 하이브 함대들로부터 멀리 떨어지려고 하는데,

이 과정에서 이들은 하이브 함대들에 의해 먹잇감으로 전락해버린 행성의 지면에서 탈출하려는 우주선들 안에 몰래 잠입합니다.

진스틸러 개체에게 그러한 피난선들 안에 잠입하여 밀항하고,

좁은 공간들 속에 아무도 모르게 들어가 숨은 채로 함선이 아무것도 모르는 탑승객들을 데리고 새로운 행성에 도착할 때까지 기다리는 것은 아주 쉬운 일입니다.

만약 단 하나의 진스틸러라도 인간 거주 행성에 도달하게 된다면,

그것만으로도 훗날 재앙을 초래할 수 있습니다.

진스틸러들은 다른 생명체들에게 자신들의 고유한 유전 물질을 심음으로써 번식합니다.

만약 이런 식으로 일단 오염되면, 그 희생자는 진스틸러의 초기적인 텔레파시에 속박되며,

타이라니드 속성은 계속해서 희생자의 자손들을 타고 이어져 결국 외계인의 완전한 지배 아래 놓인 하이브리드 괴물들을 만들어내게 됩니다.

진스틸러 컬트의 시초자이자, 강력한 텔레파틱 능력을 지니고 있는 고도로 발달된 알파 개체인 진스틸러 패트리아크의 통제 아래, 

이 변종들은 마지막 단계에서 결국 진정한 자손, 순수 혈통 진스틸러들을 만들어내게 되지요.

패트리아크와 이 변종들은 수 년간을 새 행성의 도시들에 깔린 하수로들과 동굴들 속에서 은밀히 살아가면서,

마치 민담 속 괴물들처럼 거주민들을 몰래 사냥하는데

단 몇년만에 이들은 정신 지배 작용을 통해 만들어진 거대한 네트워크망을 구축하여

해당 행성 정부 및 군대의 지하에 뿌리박게 됩니다.

그렇게 자리잡은 괴물들은 시간이 오래 지난 끝에 하이브 마인드가 그들의 싸이킥을 다시 지배할 때까지 은밀히 그 아래서 기다리지요.


그 누구도 과연 얼마나 이 진스틸러 감염이 퍼졌고, 얼마나 많은 행성들이 영향을 받았는지 알지 못합니다.

모든 종들이 들추어지고 박멸되지만, 이면에는 수십이 더 들키지 않은 상태로 남아 있지요.

타이라니드 하이브 함대가 오염된 성계에 들어서면,

하이브 마인드는 시냅틱 지배를 뻗어 브루드로드와 브루드로드의 컬트 부족을 지배합니다.

그러면 행성 방어자들은 그림자 속에서 갑자기 터져나오는 진스틸러들에 의해 혼란에 빠지게 될 것이니,

중요한 정부 기관들이 압도당하고 희생자 행성은 무자비한 타이라니드 학살 앞에 취약해지게 될 것입니다.



바이오모프

타이라니드 종은 끊임없는 적응과 진화선상에 놓인 종족입니다.

매 승리와 패배마다 하이브 마인드는 전에 조우했던 위협들과 적 전술들을 분석하여,

새로운 장기 조직체 변형들을 만들어내는데,

이를 바이오모프들이라 부릅니다.

이는 적의 장점과 약점을 이용하기 위해 사용되지요.


바이오모프들은 기초적인 공생 생명체들로,

하이브 함대의 생체 함선들을 통해 진보된 타이라니드 개체들에게 이식되는 생명체들입니다.

이를 통해 새로운 능력들 혹은 기존 개체의 힘을 더욱 강화시켜줄 수 있지요.

이들은 다양한 형태를 지니고 있습니다.

예를 들어 아드레날 글랜드(샘)들의 경우 숙주에게 강력한 화학적 자극제들을 주입하여,

엄청난 속력을 낼 수 있게 해주며

독극물 낭들의 경우 발톱들과 이빨들에 부착되어 해당 생명체에게 치명적인 독액을 주입함으로써,

작은 생체기만으로도 희생자들을 고통스러운 분해 과정에 놓이게 만들 수 있습니다.

다른 바이오모프들로의 예로 먼저 흉곽 이식형 키틴 미늘판들이 있는데,

이것은 탄탄한 힘줄로 구성된, 반 지성을 지닌 키틴 장갑판들로 공격받을 경우 접촉과 동시에 강화 작용을 일으키며,

그 이에도 숙주 생명체를 적 사격으로부터 가려주는 포자 구름들을 방사하는 낭들 종류도 있습니다.

필요에 따라, 하이브 함대가 이러한 공생 생명체들을 다양한 방식으로 유전 변이시켜 창조해낼 수 있는 것은 기정 사실로 알려져 있습니다.



Posted by 스틸리젼
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출처 : Warhammer 40,000 - Codex - death watch 8th


왓치 마스터


왓치 마스터들은 은하계에서 가장 뛰어난 외계인 사냥꾼들입니다.

이들은 제국 내 어뎁투스 아스타르테스가 가지는 독보적으로 높은 위치 안에서도 가장 뛰어난 영웅들로 여겨지는데,

왜냐하면 이 자들은 최소 수백종의 외계인들과 대적하여 승리를 거둬냄으로써 그 자격을 증명했기 때문입니다.

이들은 강렬한 카리스마와 능력을 지니고 있어 데스와치 내에서 이들의 말은 곧 법이나 다름 없습니다.

이들의 임무는 인류 종족의 생존을 보장하는 것으로,

절대로 가볍게 여길 수 없는 임무이지요.

따라서 테라의 하이 로드들 급의 인물들이 이들을 방문하는 것으로 알려져 있는데,

이는 왓치 마스터들이 외계인들을 처단하는 일에 있어 그 누구도 따라올 수 없다는 것을 잘 알려주는 반증입니다.


이론적으로, 데스와치의 요원들은 각자 주어진 의무 기간들이 만료되면 원래의 챕터로 돌아가야 합니다.

허나 와치 마스터들의 경우 보통 여러가지 면에서 너무나도 중축을 담당하고 있어 자신들이 맡은 소속에서 벗어날 수 없지요.

따라서, 왓치 마스터들의 경우 보통은 오직 데스와치의 임무만을 책임짐으로써,

긴 세월이 주는 고독을 데스와치의 임무에만 집중하는 식으로 해결합니다.

허나 대신에 이들의 매 선택들은 제국의 역사에 항상 큰 반향들을 일으켜왔으며,

거의 모든 경우에 있어서 제국에 더 나은 내일을 가져다 주었습니다.


'나는 경계다. 나는 사냥꾼의 인내이자 성주의 굳건함이다.

나는 어둠을 몰아내는 불타는 인장이자, 괴수들을 몰아넣는 방패이며

사악한 검은 심장들을 쪼개는 하나의 검이다.

나는 맹세이자, 의무이며, 승리다.

나는 데스와치다. 

그리고 나의 경계는 절대로 끝나지 않을 것이다.'

-왓치 마스터 우토리안 데나쉬, 포트 피크만 기지 소속.


왓치 마스터들은 높은 수준의 신용과 권한을 보유하고 있으므로 인퀴지션의 자료실들조차도 열람 가능합니다.

심지어 자비없는 로드 인퀴지터들조차도 이들을 대할 때만큼은 최소한의 경의와 존경을 담아야 하며,

제국의 모든 방어자들 중에서도 오르도 제노스 측이 이들 왓치 마스터들이 지니는 짐에 대해서 누구보다도 잘 알고 있지요.

전략적인 면에서, 왓치 마스터들은 수많은 외계 종족들의 전쟁 군주들을 책략과 의표를 찌르는 공격으로 이기고,

그림자 속의 침략들을 사전에 방지하고, 새롭게 일어나기 시작한 외계인 왕조들을 격퇴하거나

제국의 영토 상당 부분을 오염시킬지도 모르는 외계인 기생을 말소하기 위해 끊임없이 작업합니다.

그리고 이들이 그러한 목표들을 실질적으로 달성할 수 있다는 점이 이들의 자질을 말해주고 있습니다.

모든 것을 다 떠나서, 지식은 힘이며 이들은 그것을 아주 잘 활용하고 있지요.


왓치 마스터들이 직접 야전에 나설 때면,

수백년간에 걸친 경험과 지혜는 치명적일 정도로 응축되어 외계인 생명체들을 처단하는 작업을 위한 특수한 무기가 되어줍니다.

허나 지혜만이 이들의 유일한 도구인 것만은 아니지요.

이들은 제국 전쟁 공학의 가장 최정예 기술로 무장되는데,

이들이 무장하는 유물들은 너무나도 소중하여 온갖 것들을 만져봤을 테크마고스들조차도 시기 속에 기름 눈물방울들을 흘려낼 정도입니다.

먼 옛날, 고대인들 중에 영웅에게 도시의 문을 여는 열쇠들이 주어졌던 것과 마찬가지로,

왓치 마스터들에게는 인류 영토의 문을 열 수 있는 그런 일종의 열쇠가 주어지는데 

이것은 바로 클라비스라는 장치로, 손목에 장착하는 이 기계령들의 보관 장치는 아주 먼 옛날 기술 암흑기에서부터 전해져 내려오는 소중한 유물로,

이론상 존재하는 모든 문들을 개방할 수 있고, 그 어떤 제국 기계들이건 상관없이 통제할 수 있습니다.

또한 왓치 마스터들은 장인의 예술 중에서도 가장 극치에 달하는 것들을 착용합니다.

이들의 갑주 조각 각각은 무시무시하며 또한 화려한 예술이나 다름없지요.

또한 이들은 제국 내에서 명성 높은 수호자의 창을 사용합니다.

이것은 이들의 경계자로써의 임무를 상징화하는 장비로, 황제의 개인 경호원 엘리트들인 커스토디언 가드들이 사용하는 그 무기와 동일한 것이지요.

비록 탄만큼은 데스와치 특유의 특수 탄들을 사용할 수 있게 다소 개조되어 있지만요.

이런 왓치 마스터가 전장에 직접 모습을 드러내면,

그는 차가운 계산속에 모든 적들을 토살하며 그 뒤에 외계인 괴수들이건 폭군들이건 가리지 않고 베어 시체만을 남깁니다.






Posted by 스틸리젼
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