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출처 : end time - Volume 3 Khaine


소서러와 학자가 아래서 기다리는 사이,

아랄로스는 우리의 창살들에 메달린채로 버티며 창을 잡고서는 우리의 자물쇠 부분을 쑤셨습니다.

마침내 새장의 문이 열렸지만, 정작 그 안을 살펴보게 된 아랄로스의 심정은 와장창 무너졌으니

그것은 새장 안에 갇힌 것이 릴리아스의 말대로 고귀한 여신 샬라가 아니라,

대신 궤양에 뒤덮혀 곪아버린 악마 한 마리로써

카오스의 영토에서 이제껏 돌아다니며 조우한 것들과의 차이점이라곤 

오른 손목에 족쇄마냥 차인 변색된 은팔찌 하나 뿐이였습니다.


이 순간, 심지어 아랄로스의 용감한 심장에조차도 처음으로 불안이 감돌았습니다.

만약 릴리아스가 그를 속였다면?

아니라면 그녀가 다른 누군가에게 속았을지도?


당황한 그의 옆에 칼라라는 한 방울의 눈물을 흘렸습니다.

허나 그것은 다른 의미의 눈물이였지요.

그녀는 마침내 그녀가 가장 두려워했으면서도 갈망해왔던 순간이 다가왔음을 깨달았습니다.

아직도 당혹감에 사로잡힌 아랄로스에게 작게 속삭이기를,

그녀는 악마에게서 은팔찌를 거두어달라 부탁하였습니다.


이유야 알 수 없었지만, 아랄로스는 그녀의 부탁대로 은팔찌를 거두었습니다.

그런데, 그가 자신의 피부를 그 악마의 염증으로 가득 곪은 거죽에 조금이라도 닿지 않게끔 조심조심하여 은팔찌를 거둔 순간,

악마가 밝은 백색으로 환하게 빛을 발하기 시작했습니다.

그 빛은 처음 밝아졌을 때 만큼이나 갑작스럽게 꺼졌지만,

빛이 사라지고 남은 것은 뒤룩뒤룩한 악마가 아닌 대신 날씬하고 아름다운 다른 무엇인가였습니다.

샬라가 완벽한 모습으로 다시 해방된 것이였지요.

우리에서 나온 여신은 마지막으로 자신이 갇혀 있었던 우리를 뒤돌아보고는,

우아한 미소와 함께 이윽고 빛으로 화하며 사라졌습니다.

그리하여 마침내 샬라는 해방되었고,

아랄로스의 임무도 그 목표를 이루었습니다.


하지만..


아랄로스가 그대로 떠나고자 하는데,

칼라라는 그의 뒤를 따르지 않았습니다.

그녀는 슬픈 어조로 말하기를, 샬라가 있던 자리가 곧 자신의 마지막 자리라 하였으니,

화들짝 놀란 아랄로스가 무슨 말이냐 되물자,

그녀는 너글은 그의 최상품 미식가를 잃은 것을 결코 달갑게 여기지 않을 것이며,

그녀를 다시 잡아 우리에 봉인하기 위해 모든 악마들을 동원할 것이라고 말하였으니

오직 칼라라가 그녀의 역할을 대행하지 않는 한,

그녀를 대신하여 역병을 대신 맛보지 않는 한

다른 누구도 종국엔 탈출할 수 없을 것이라 설명하였습니다.

이것은 릴리아스가 그녀에게만 앞서 말했던 것이였습니다.

그리하여 그녀는 오래 전 신들을 섬기며 저질렀던 죄를 속죄하게 될 터였습니다.


아랄로스가 그녀를 말리기도 전에,

칼라라는 마법이 담긴 은팔찌를 그녀의 손으로 쥐고는 그것을 반대쪽 손목에 그대로 채워넣었습니다.

순식간에, 그녀의 피부는 변색되기 시작했습니다.

고름과 상처들이 그녀의 창백해진 피부로 마구 치솟기 시작하였습니다.

칼라라는 그 고통조차도 참아가며 그대로 다른 동료들에게서 등을 돌렸습니다.

갑자기 부풀어오른 살덩어리에 그녀의 뼈가 굽어지고 금이 가자,

그녀는 비틀거렸고

그 와중에도 변화는 계속되어 아름다운 머리결과 의복은 썩어 사라지고,

발톱은 검게 타버리고 비틀렸습니다.


허나 그녀는 그 끔찍한 고통 속에서조차, 마지막으로 타버리는 숨결을 담아 말하기를,

다른 이들에게 부디 안전히 잘 빠져나가길 기원하였습니다.

심지어 그 누추한 새장 바닥에 무너지는, 그 순간까지도요.


비통하기 그지 없는 심정이였으나,

아랄로스는 결국 마음을 다잡고 소서러에게 그를 다시 바닥으로 내려줄 것을 부탁하였습니다.

그리하여 새로운 역병 미식가가 된 칼라라는 멀리 떠나가는 그를 지켜보았습니다.


Posted by 스틸리젼
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출처 : Warhammer 40,000 - Codex - Craftworlds


크림슨 헌터


크림슨 헌터들이라 알려진 아스펙트 전사들은 아마 아스펙트 전사들 중에서도 가장 특별한 존재들일 것입니다.

왜냐하면 이들이 사용하는 전쟁 무구는 검 혹은 장착 무기 같은 것이 아니라,

아슈라이 종족이 지닌 우월한 제공력의 정점을 상징하는 날렵한 대공 전투기들이기 때문입니다.

이 무시무시한 전투기들은, 이른바 나이트쉐이드 요격기들이라 불리는데,

마치 하울링 벤쉬가 사용하는 파워 소드 내지는 다이어 어벤져들의 슈리켄 캐터필트와 같이 크림슨 헌터 아스펙트 전사들의 무기라 할 수 있습니다.

그러나, 이들이 지닌 화력만큼은 다른 아스펙트 전사들과는 차원이 다른 수준입니다.


크림슨 헌터들은 비록 아스펙트 사원 자체는 여러 크레프트월드에 퍼져 있음에도 불구, 상대적으로 수가 적습니다.

이들 사원 또한 케인께 헌신하지만 다른 아스펙트 사원들과는 다른 점이 있는데,

이들의 사원은 어떤 건물들 혹은 크래프트월드 내 지면에 바탕을 둔 것이 아니라,

대신 마치 거대한 대륙의 해안에 흩어진 군도들마냥, 

각 크래프트월드들의 궤도 주변에 떠다니면서 서로 터널들로 연결된 형태의 투명하고 일련의 거대한 우주 심실들을 바탕으로 두고 있습니다.

각 거대한 심실들 안에는 자체적으로 조성한 대공 환경으로 채워져 있는데,

이 심실들과 각 심실들을 연결하는 터널들을 두고 크림슨 헌터들은 서로 경쟁하며

치열한 경쟁 속에 브라이트 랜스들 혹은 펄스 레이져들을 택하여 경쟁자의 곡선형 기체를 요격합니다.

이 사원들에서 펼쳐지는 눈부신 속도 경쟁전에서 크림슨 헌터들이 사용하는 무기들은 상대방의 기체를 진짜로 관통하는 대신 조명하는데,

왜냐하면 나이트쉐이드 요격기들은 애초에 모든 형태, 심지어는 다크 엘다의 항공기까지도 완전히 추격하고 일격에 파괴하기 위한 용도이기 때문입니다.

비록 크림슨 헌터의 반사 신경은 초자연적이라 하여, 섬광조차도 피할 수 있다지만,

실제 전장에서는 단 한발의 섬광 광선만으로도 승리와 패배가 결정됩니다.


매일 밤낮을 동포들과 경쟁하며 훈련함으로써,

본질서부터가 은하계에서 가장 유망한 조종사들이였던 크림슨 헌터들의 전사들은 

하위 종족들의 기체들을 간단히 오격하는 행위를 통해 우주의 하늘들을 오염시키고 있는 미숙한 전투기 조종자들 앞에서 엘다 제공권의 우월함을 입증해줍니다.

크림슨 헌터들은 전쟁 신 케인이 지닌 가장 강력한 적조차도 동요케하고 결국 당하게끔 만드는 전투 능력을 상징하는데,

이들은 하늘에 빛을 뿌리며 맹렬히 비행하면서 적의 기체를 추격하고 파괴함으로써,

엘다의 완전한 제공권을 보장합니다.


크림슨 헌터 엑자크들은 이들 중에서 가장 노련한 자들인데,

심지어 믿을 수 없는 속도로 비행함에도, 이들이 목표로 삼은 적 기체를 놓치는 일은 매우 적습니다.

비록 일부 엑자크들은 다른 하위 크림슨 헌터 전사들이 사용하는 무기와 동일한 무기를 사용하나,

다른 엑자크들은 기체의 브라이트 랜스들 대신 스타 캐논들을 장착하여 사용함으로써 화력을 한폭 더 증가시킵니다.


케인의 피맺힌 쌍검들

아엘다리 신화들 중에는 피흘리는 손의 신이 백룡 오가노시르에게서 거둔 승리를 담은 이야기가 하나 있습니다.

오가노시르는 단단한 철판을 두른 이무기로써 그 거대한 몸뚱아리는 일격을 위해 몸을 일으켜 세웠을 때 가히 태양조차 가릴 정도였다 하는데,

전설에 따르면 케인은 별들을 가로지르는 혈전 속에 이 짐승을 사냥하면서

종장에는 한 텅 빈 달의 심장 속에서 짐승의 보금자리를 찾았다고 합니다.

짐승이 보금자리에서 벗어나올 적, 케인은 제 왼손에 흘린 피로 적신 한 쌍의 피맺힌 쌍검들을 날렸고

그 검들은 짐승의 두 눈을 관통하여 케인이 짐승을 마침내 쓰러트리게 해주었다 합니다.

이 두 검들이 크림슨 헌터들이 모방하고자 하는 형태이지요.



Posted by 스틸리젼
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출처 : Warhammer 40,000 - Codex - Space marine


아포카테리


챕터의 가장 존경받는 스페이스 마린들 중에는 아포테카리들이 있습니다.

실제로, 모든 챕터들의 미래는 이 소수의 일원들에게 있다 해도 과언이 아니지요.

채플린들이 챕터 내 스페이스 마린들의 영적인 건강을 책임진다면,

아포테카리의 역할은 전투 형제들의 신체적 건강을 책임지는 것입니다.

이 점은 특히 전장에서 두드러지는데,

야전에서 아포테카리들은 긴급 의료 역할을 담당하기 때문입니다.

물론 스페이스 마린의 육신은 가장 치명적인 일격에서조차도 버틸 수있지만,

그렇다고해서 그들이 무적이라는 의미는 아니며

더욱이 41st 처년ㄴ기에 이르러서는 그들의 세라밋 아머까지도 관통하여 치명적인 부상들을 가할 수 있는 온갖 무기들과 생명체들이 널려 있습니다.

스페이스 마린의 특수화 장기들 중 일부는 강화된 인간이 아니라면 일격에 죽고도 남을 부상들에서 스페이스 마린의 신체를 자가수복할 수 있으나,

이러한 기능들조차도 엄연히 시간이 필요하며,

특히 치열한 근접 전투 혹은 사격전에서는 더더욱 힘듭니다.

따라서 아포테카리의 임무는 가장 심각한 상처들을 안정화시키는 것인즉,

이들은 전사의 치명적 외상들을 봉합하고 붙이는 등으로 전사가 수 분만에 다시 일어나 전투에 복귀할 수 있게끔 도와줍니다.

이 작업은 나르테시움을 통해 이루어집니다.

나르테시움은 의료 장비의 일종으로 의료 지원을 제공함과 동시에 복잡한 외과 수술까지 진행할 수 있는데,

상처 뜸질, 봉합, 파편 제거 및 다양한 기능을 수행 가능합니다.


허나, 모든 부상당한 스페이스 마린들을 살릴 수는 없습니다.

허나 상처가 치료 범주를 넘어섰다고 해도,

아포테카리의 임무는 끝나지 않지요.

그는 황제의 자비를 그들에게 베품으로써 안락하고 빠른 죽음을 선사해줄 수 있습니다.

특수한 볼트 피스톨을 사용한 신속한 한 발로 그들의 고통을 끝내줄 수 있는 것이지요.

사실 아포테카리의 가장 중요한 역할은 산 자들을 위한 것이 아니라,

대신 사자들을 위한 것입니다.

나르테시움 안에 내장된 환원 장치를 통해 아포테카리는 전사한 스페이스 마린에게서 프로제노이드 장기들을 추출할 수 있습니다.

이 소중한 인공 장기들 안에 보관된 진 시드를 통하여,

새로운 세대의 스페이스 마린들이 창조되며

챕터 또한 존속할 수 있게 되는 것입니다.

이런 식으로, 심지어 죽은 자조차도 계속해서 살아나갈 수 있게 되는 것입니다.


아포테카리들은 그들이 보살피는 다른 형제들과 비슷한 무장과 갑주를 착용하며,

똑같이 광범위한 전투 훈련을 받습니다.

물론 이들의 제일선 임무는 치료 혹은 추출이지만,

이들 또한 전장의 온갖 공포들에 마찬가지로 완전히 노출되어 있으므로

모든 챕터의 모든 중대들에는 각자 자신들만의, 온갖 형태와 내용으로 이루어진,

뛰어난 아포테카리들이 자신이 맏은 이들을 어떻게 구해냈는지(어떤 형태의 구함이든 상관없이.)에 대한 전설들이 있기 마련입니다.


표준적으로 챕터 내 각 중대에는 최소 1명의 배속 아포테카리가 배정되어 있습니다.

그리고 보통은 중대 아포테카리들 외에도 더 많은 아포테카리 형제들이 챕터의 아포테카리온에서 따로 근무하며,

여기서 신입들을 훈련시키고 챕터의 진 시드를 관리합니다.

여기에는 진-시드 창고들 뿐만 아니라 스페이스 마린 형제들이 각자 지닌 진-시드들도 포함되며,

끊임없는 검사를 통해 그 순수성을 유지합니다.

추가적으로, 가장 노련한 아포테카리들이 챕터 신참자들의 몸에 진-시드를 삽입하는 역할을 수행하는데,

이를 통해 챕터에 새로운 신입들을 넣어줌으로써 끊임없는 전투에서 발생하는 손실률을 감당할 수 있게 해줍니다.


나르테시움

아포테카리의 주 도구인 나르테시움은 파워 아머를 뚫고,

의약품 성분들 및 수혈 도구들을 주입하거나

혹은 찢긴 장기들을 봉합하는 등등의 작업 수행이 가능합니다.






Posted by 스틸리젼
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