'타노스'에 해당되는 글 7건

  1. 2018.05.13 [8th] 익스터미나투스
  2. 2018.05.12 [8th]크래프트월드 - 스피릿 시어
  3. 2018.05.11 [8th] 네크론 - 모노리스
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Source : Warhammer 40,000 - 8th Edition 


익스터미나투스


익스터미나투스 선고란 한 행성에 가해지는 일종의 사형 종소리라 할 수 있습니다.

이 시행 명령은 행성의 모든 생명체들을 완전히 박멸하는 것을 목적으로 가해지는데,

따라서 제국 내에서도 가장 높은 권력층의 인물들만이 위의 명령을 지시하는 것이 가능합니다.

그러한 권력층의 예로는 스페이스 마린 챕터 마스터, 임페리얼 네이비의 해군 사령 장관,

아스트라 밀리타룸의 로드 커맨더 혹은 인퀴지터가 있지요.

그러나 기본적으로 익스터미나투스 명령들은 반드시 다른 구제의 길이 없는 경우에만 사용되어야 합니다.


보통 이와 같은 경우에는 행성 단위적인 이단, 폭동 및 통제불가능한 돌연변이 확산 혹은 우주적 역병,

워프 균열의 생성 혹은 확장 방지 내지는 외계인이 행성을 너무나도 단단히 확보하여 

행성 자원(자원에는 인간 포함)이 구제 불가능한 규모에 이른 경우 등이 속합니다.


이 궁극의 제지를 가하는 방법들은 다양한데,

공통적으로 다 하나같이 무자비합니다.

어뎁투스 아스타르테스의 경우 보통 익스터미나투스용 장치를 행성 지표면에 직접 전달하는 방법을 택하는데,

이런 경우엔 챕터 내에서 세심히 선정한 킬팀이 이와 같은 확실한 죽음을 전달해주는 임무를 수행합니다.

이와는 대조적으로, 임페리얼 네이비의 경우 지속적인 궤도 폭격을 선호하며,

전함들을 동원하여 행성 궤도에서 행성 자체가 붕괴될 때까지 행성을 포격합니다.

인퀴지션의 흑색 코르벳함들의 경우 사이클론 어뢰들 혹은 대기 소각제들을 사용하지요.

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출처 : Warhammer 40,000 - Codex - Craftworlds


스피릿시어


스피릿시어들은 이른바 '죽은 자들과의 교감'이라 불리우는 마녀의 길 분파에 속한 엘다들입니다.

이 분파 계열은 심지어 같은 아슈리아니 동포들에게도 제법 으스스하게 여겨지지요.

스피릿시어들의 노고가 전 아엘다리 종족의 삶에 도움이 되긴 하지만,

동포들의 눈에 그들의 일들은 어쨌건 사령술로 보이기 마련입니다.

허나 어슬렁거리는 죽음을 피하기 위해서라면,

크래프트월드는 어디선가 이와 같은 작업들을 계속 해줄 수 밖에 없습니다.


전설에 따르면 최초의 스피릿시어는 이얀덴 크레프트월드의 한 시어(a seer)였다고 하는데,

어느날 자신의 애인이 죽은 것에 너무나도 큰 충격을 받은 나머지 

그녀와 다시 재회하기 위해 스스로 크레프트월드의 인피니티 서킷에 정신을 던져넣었다고 합니다.

반죽음 상태로 그 휘몰아치는 내세에서 표류하던 그의 정신은 마침내 진정한 운명의 소명을 찾았는데,

바로 산자와 죽은 자간에 다리가 되어주는 일이였습니다.

그렇게 최초의 스피릿시어가 탄생한 이래로,

아슈라니 사회 내에서는 스피릿시어의 분파를 걷는 이들이 늘어나기 시작했으니 어찌보면 당연한 일일 것입니다.

소멸해가는 종족으로써, 그들에게는 인피니티 서킷의 동포들과 교감할 수 있는 스피릿시어들이 무척이나 중요할 수 밖에 없으니까요.


너무 오랫동안 내세를 걸은 스피릿시어들은 곧 영적 세상과 자신간의 교감이 너무나도 강해지는 것을 느끼게 됩니다.

이들 또한 예민하며 강박하기 쉬운 아엘다리 동포들의 정신 특성을 그대로 지니고 있으므로,

자칫 치명적일 수도 있는 내세의 해류를 너무 가까이한다는 것은 곧 자신들의 영혼에 지워지지 않는 림보의 흔적을 남긴다는 것을 의미하지요.

스피릿시어가 인피니티 서킷에 접속할수록,

매 순간 다시 돌아오는 일은 더욱 더 힘들어지며

그러다가 나중에 오랜 세월이 흐르게 되면,

어느 순간에는 영영 돌아오지 못하게 되기도 합니다.


크래프트월드가 전쟁에 돌입하면,

필멸 세계를 멀쩡히 걸어다닐 수 있는 스피릿시어들은 아주 큰 도움이 되어줍니다.

물론 인피니티 서킷에서 소중한 스피릿 스톤을 분리하여 유령 전사들의 오토마톤 몸체에 이식하는 일은 모든 계열의 시어들이 수행할 수 있는 일이지만,

그중에서도 오직 스피릿시어만이 전장에서 전사에게 지시와 요청을 할 수 있기 때문입니다.

필멸 차원에 돌아온 사자들 입장에서는,

오직 자신들의 사고와 감정들만이 현세로 돌아온 유일한 것에 불과합니다.

고로 속세와 내세의 영적 차원을 모두 관통하는 정신의 눈을 지닌 스피릿시어들만이

이들의 눈과 귀가 되어 내세에서 돌아온 이들이 현세를 청명하고 집중되게 감지할 있게 해줄 수 있지요.

이와 같은 보조를 통해,

유령 전사들은 적들에게 죽음이라는 선물을 선사해줄 수 있으니,

눈이 없음에도 정확하게 적들을 조준하거나 필멸자 이상의 노련한 기술로 검을 휘두를 수 있게 됩니다.

이는 정말로 중요한데,

왜냐하면 전장으로 돌아온 사자는 현세를 제대로 느낄 수 없으므로,

영혼의 감각들만으로는 오래 전 자신들이 떠난 속세의 감각을 제대로 느낄 수 없기 때문입니다.


비록 이들의 주된 역할이 레이스본 구조물들을 전장으로 인도해주는 목자의 역할이기는 하나,

이 외에도 스피릿시어는 싸이킥 능력들을 활용하여 다른 아슈리아니 군세들을 지원해줄 수 있습니다.

자신들이 지닌 엘드리치 능력으로 아군 보병들을 초자연적 안개 속에 가려줄 수도 있고,

혹은 적들을 환영으로 교란시키거나 마법의 에너지 볼트들로 강타할 수도 있지요.

스피릿시어의 싸이킥이 물든 마녀 지팡이 또한 강력한 무기로써,

이 지팡이에 타격받은 적은 심지어 몸이 멀쩡함에도 자신들의 영혼이 불타는 것을 느끼게 됩니다.

파시어들 혹은 워록들과 마찬가지로,

스피릿시어들은 물리적 및 영적인 면에 보호를 제공하는 룬들로 장식된 화려한 전투 복장을 착용하는데,

다만 이들이 사용하는 룬들 다수는 최근 새롭게 부상하기 시작한 아엘다리의 죽음의 신, 인니드와 관련된 것들이 많습니다.


'이 우주는 3갈래로 이루어져 있다.

속세의 찬란한 태양빛과, 내세의 심연.

그리고 그 사이에 놓인 황혼 하나.'

-이얀덴의 천사, 스피릿시어 이얀나 아리에날.



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출처 : Warhammer 40,000 - Codex - Necrons


모노리스


모노리스들만큼이나 네크론의 무자비함을 잘 상징하는 것은 없을 것입니다.

다른 모든 네크론 구조물들과 마찬가지로,

이 거대 구조물 또한 생체 금속으로 이루어져 있는데,

(생체 금속이란 초복잡한 반지성적 합금체로써, 반향과 표면 흐름을 통해 눈 깜빡할 사이에 피해를 복구 가능한 금속입니다.)

여기에 더하여 복잡한 타게팅 메트릭스들과 동력 구성체들, 동력 회관들과 통제핵들로 구성되어 있지요.

이 전체가 모두 생체 금속으로 이루어져 있기 때문에,

어느 부위든 막대하고도 거의 즉각적인 자가 회복이 가능합니다.

여기에 표면의 슬랩형 장갑판들이 더해지면,

모노리스는 거의 어떤 적이든 상관없이 가장 압도적인 장애물로 다가오게 되지요.

적들이 어떤 형태의 에너지성 무기들을 사용하던,

모노리스의 표면 앞에서는 흡수되거나 분산되며

전차조차 파괴하는 고체성 미사일들조차도 모노리스의 장갑판에는 그저 물수제비마냥 튕겨져 나가며

그나마 생긴 작은 흠집 같은 피해조차도 생체 금속의 즉각적인 자가회복 기능 아래서는 순식간에 지워지게 됩니다.


모노리스의 진격을 막을 수 있는 사실상 유일한 방법은 아주 지속적이고 집중적인 화력을 쏟아붓는 것 말고는 없습니다.

초자연적인 기술력의 장갑판을 관통하고 내부의 복잡한 시스템들과 조종자들을 파괴하는 것만이 모노리스의 위협을 끝낼 수 있는 그나마 남은 희망이지요.

허나, 전장에서 그러한 교리를 활용하여 이들을 상대할 수 있는 적들은 몇 없으며,

그나마도 대부분은 모노리스의 강력한 중화기들에 의해 가루가 되어버릴 것입니다.


단 한기의 모노리스조차도 적의 일개 소군대를 완전히 궤멸시킬 수 있는 압도적 화력을 지니고 있습니다.

모노리스의 무장들 중 가장 압도적인 것은 파티클 휩이라는 장치인데,

이 기이한 장치는 모노리스 상층부에 위치한 은은히 빛나는 집중 크리스탈과 연결되어 있습니다.

파티클 휩이 작동하며 만들어내는 귀를 찢는듯한 소음의 에너지 방출은 적 전차들을 무너트리고 보병들을 분자 단위로 증발시키기에 충분하지요.

이 공격에 살아남은 적들이 있다고 하더라도,

이어서 살아남고 싶다면 그 즉시 모노리스의 가우스 플럭스 아크 캐논들의 영향권에서 바로 후퇴하여야 할 것입니다.

모노리스의 상부층 각 구석에 장착된,

이 자동화된 방어용 무기들은 사전 프로그래밍화된 처형자 행동 패턴들에 입각하여 주변 일대를 철저히 수확하는데,

화망 아래 공포에 질린 네크론의 적들이 보이는 도망 모션들조차도 정확히 예측하도록 완벽하게 조율되어 있습니다.


허나 모노리스의 가장 무시무시한 무기는 이터니티 게이트입니다.

이 장치는 그야말로 진보된 기술력의 산물로써,

심지어 파티클 휩조차도 이에 비하자면 기초적인 수준이지요.

태초 네프릿 왕조가 처음 개발해냈다고 하는,

이 장치가 발산하는 은은한 에너지 장박은 사실상 인공적인 웜홀로써

모노리스 중심부에서 가동되고 있습니다.

일개 정신 통제만으로, 모노리스의 조종자는 이터니티 게이트를 추방자용 포탈로 돌릴 수도 있는데,

이를 통해 주변 일대에 머물다가 미쳐 도망치지 못한 외부 현실의 적들을 웜홀 포탈에 통째로 빨아들여,

그들이 절대 빠져나갈 수 없는 일시적인 아공간 감옥 속으로 추방해버릴 수도 있습니다.

필요하다면, 모노리스의 조종자는 이터니티 게이트를 차원 통로로도 활용할 수도 있는데,

이를 통해 궤도의 네크론 우주함들 혹은 아예 저 멀리 떨어진 툼 월드들에서 네크론 기계병 분대들을 소환하여,

모노리스의 위치에 배치할 수도 있습니다.

결과적으로 모노리스는 그 자체만으로도 재앙의 징조로써,

모노리스가 텔레포트를 통해 나타나는 장소는 곧 침략자 네크론 군대가 멀지 않음을 암시합니다.




 


ps. 지금 설정으로 앶1 네크론이 나왔으면,

모노리스는 완전 사기였을듯. ㅋㅋ

Posted by 스틸리젼
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