728x90






Resource : Dark Angels 8th


아즈모다이

마스터 인테로게이터-채플린, 회개의 군주

다크 엔젤 챕터 내에서 가장 악명 자자하고 불길하기로 소문난 자는 아즈모다이 형제입니다.

그는 챕터의 가장 노련하고 성공적인 인테로게이터-채플린입니다.

그는 태생부터 잔인하고, 타협을 모르는 자로,

무지해서 실수를 저지른 자들조차 절대 용서하지 않고

정신 혹은 영혼이 게으른 자들 또한 용서는 커녕 일말의 자비조차 보이지 않고 손봐줍니다.

그의 강박은 나이와 함께 줄어들기는 커녕 점점 더 심각해지고 있는데,

덕분에 이제 아즈모다이는 의무의 엄격한 준수의 살아있는 화신이 되었습니다.

그는 전투에서 제대로 따라오지 못하는 자들,

챕터의 목표를 제대로 따르지 못하는 자들,

그리고 궁극적으로는ㅡ그가 원하는 비밀의 사냥을 제대로 준수하지 못하는 자들에게 대놓고 공공연한 증오와 혐오를 토해내지요.

거기가 전장 한복판이든, 이너 써클의 의회석 한복판이든,

혹은 이단 폴른을 위해 마련된 더 락의 지하 감옥이든,

폴른들에 대한 정보를 가진 자들이라면 아즈모다이는 그게 무고하든 어쨌든 무자비한 죽음을 선사할 것입니다.

그야말로 진정한 다크 엔젤이라 할 수 있지요.


아즈모다이의 무자비한 본성과 폴른에 대한 단호한 집착은 사실상 변호의 경계를 왔다리 갔다리하고 있습니다.

그가 챕터의 폴른 사냥에 필요한 비밀들을 쥐어짜기 위해 자신이 사로잡은 자들에게 행한 짓거리들에 관련하여,

슈프림 그랜드 마스터조차 참지 못하고 최소 1번 이상은 아즈모다이에게 징계를 내려야만 했으며

그 외에도 수시로 그의 짓거리들을 중간에 중단하거나 

혹은 누가 봐도 명백히 심각한 마스터 인테로게이터-채플린의 잔학 행위들을 중간에서 은폐하느라 힘을 쏟아야 했습니다.

아마 이 문구 '결과가 모든 수단들을 정의한다.'에 있어서는,

다크 엔젤 내 그 누구도 엉덩이더죽어를 따라잡을 수 없을 것입니다.

아즈모다이는 막을 수 없는 자신의 강박에 따라 폴른을 잡을 수만 있다면 무엇이든 희생시킬 인물로,

자신의 수집 목록에 새로운 검은 진주를 추가할 수만 있다면 그게 무슨 짓이든 다 행해버릴 자입니다.


자신의 질문들에 썩은 동태 눈알 같은 답변들을 보냈다는 이유로, 유전-재고의 오염이 염려된다며 

나르시움 행성 출신의 모든 신병들을 전부 때려죽이라는 명령을 내렸던 자가 아즈모다이였습니다.

천박한 웃음 소리가 더 락의 홀들에서 새어나왔다는 이유로,

7th 중대 전체에게 침묵의 고행을 명한 것도 바로 그였지요.

덕분에 테라력 1년간, 7중대는 성가와 전투 통신들을 제외하면 단 한 마디도 할 수 없었습니다.

그러나, 이와 같은 극단적인 규율 준수도 다 쓸모가 있습니다.

다른 채플린들과 마찬가지로, 아즈모다이 또한 전투의 찬가들을 불러 증오의 순수함을 설교함으로써,

모든 다크 엔젤 형제들이 그 분노를 집중하여 살육 기계로 변모하게 만듭니다.

전투시에, 그는 자신의 열정을 한층 배가시켜,

전투-형제들의 전사적 정신들을 극한까지 올려냅니다.

그런 식으로 '외로운 희망'을 선두 지휘하여 룬의 황궁을 점거한 반역자들을 뚫어낸 것이 바로 아즈모다이였으며,

데몬 월드 아미티에서 고립되었을 때 다크 엔젤 전사들이 놀라울만치 치열하게 버틸 수 있게끔 만들어준 것 또한 그였습니다.


자신의 크로지우스 아카넘과 더불어, 아즈모다이는 '이성의 칼날들'이라는 무기로 무장하고 있습니다.

ㅡ이 무기는 고대적의 신비롭고도 잔인한 기술로 만들어진 고대 장비로,

먼저 참회의 성경 문구들이 새겨진 수많은 날카로운 칼날들이 붙어 있으며

교차식으로 케이블들과 미세한 신경-와이어들이 이어져 있습니다.

이 무기는 알 수 없는 기술을 사용하여 인내심을 초과하는 고통을 만들어냅니다.

고로 닿는 자가 누구든 상관 없이,

일단 말할 수만 있다면 누구라도 아즈모다이에게 사실을 불게 됩니다.

Posted by 스틸리젼
,
728x90





Resource : Codex:_Space_Marines_(3rd_Edition)


스페이스 마린의 하루 일과

스페이스 마린들은 아주 체계적인 하루 일과표를 지니고 있습니다.

이들의 일과표는 전투 훈련 의무, 기도 및 교육 학습들과 아주 약간의 자유 시간으로 구성되어 있지요.

이 일과표는 스페이스 마린들 특유의 규율 잡힌 수도사적 본성에 최적으로 적용되어 있습니다.

효율성에 따라, 이들은 최소한의 휴식을 가지며

나머지 시간은 훈련 및 수술과 개조에 투자합니다.


0400 아침 기도회

스페이스 마린들의 하루의 시작은 중대 채플에 모여 아침 기도회 및 명상을 가지는 것으로 시작됩니다.

기도회는 중대 채플린이 주관하며,

중대 군기와 유물들이 전시된 채플실에 모여 챕터 및 황제 폐하를 향한 충성의 맹세들을 반복적으로 읊지요.

필요하다면, 이 시간에 중대 캡틴이 단상에 올라 형제들에게 중대 사항들을 전파하기도 합니다.

이 경우, 캡틴은 명령들을 하달하거나, 기타 필요한 발표 사항들(이를테면 지난 전투 관련된 포상들 및 승진들)을 통보하거나,

혹은 필요하다고 판달될 경우 즉결 징계들을 내립니다.


0500 아침 사격 의식

기도회 이후 형제들은 하루의 첫 사격 훈련 의식을 거행합니다.

마린들은 중대별로 다양한 무기들을 사용하여 훈련하지만,

중점이 되는 것은 마린들이 개인별로 사용하는 주무기들입니다.

지속적으로 훌륭한 사격 결과를 내는 형제들에게는 포상들이 뒤따르고,

화기 숙달 및 정확성에서 부족함을 보이느 형제들에게는 징계들이 이어집니다.

사격 의식은 보통 무기고 근처에 위치한 사격장들 혹은 요새 외부에서 실시됩니다.


0700 전투 훈련

하루의 첫번째 전투 훈련입니다.

하루의 첫 전투 훈련은 보통 백병전 및 근접 사격전 위주로 실시되지요.

정확한 진행 과정은 챕터와 기간에 따라 무수히 다르나,

보통 다수의 치명적 혹은 비-치명적 환경 하에서ㅡ다양한 실탄 사격 훈련들 및 모의 전투 상황들이 적용됩니다.

이러한 이유로(그리고 자체 방어 목적도 겸해서), 대부분의 스페이스 마린 요새 수도원들은 보통 극도로 적대적인 지역에 건설되어 있습니다.

따라서 극지방일 수도 있고, 화산성 지역일 수도 있고, 부식성이거나 혹은 거대한 괴물들이 가득한 슾지 내지는 약탈자 짐승들이 가득한 정글 혹은 뭐 짬뽕 같은 환경 등등일 수도 있습니다.


1200 점심 기도회

형제들이 다시 한번 모여 황제와 프라이마크를 위한 기도를 올립니다.

물론 훈련 집중주 같은 경우에는 이와 같은 기도가 야외 훈련장에서 바로 시행될 수도 있습니다.

특히 실탄 사격 훈련이 계속되는 와중에 실시되는 경우가 많지요.

또한 이 시간에, 아침 전투 훈련 간 심각한 치명상을 입은 형제들이 아포테카리온으로 후송되기도 합니다.


1300 점심 식사

이 시간에 스페이스 마린들이 첫번째 음식물을 섭취하게 됩니다.

이들의 식사는 보통 일반적인 필멸자 인간들이라면 절대 식용으로 삼을 수 없는 물질,

혹은 아침 전투 훈련 간에 사냥되거나 도축된 토착 생물들로 만들어집니다.


1315 전술 주입

최면 학습 및 정신 조절 주입 등의 방법을 통해 다양한 임무 목표들에 대한 챕터의 전술 교리들이 빠르게 주입됩니다.

또한 새로운 전투 용어들, 외계인 무기들과 적 보병들 및 차량들 등도 같이 학습되지요.

이후 분대 및 중대 전술들이 평가받고, 아침 전투 훈련 간 시행된 여러 교훈들에 대해서도 새롭게 학습됩니다.


1500 전투 훈련

오후 전투 훈련은 보통 분대 및 중대 단위 전술들 및 주입된 전술 이론의 부분 단위 강화가 주를 이룹니다.

데바스테이터들 및 어썰트 분대 등의 특수 전과 분대들은 이 시간에 각자 담당하는 임무 및 화기의 개별적 기술들을 강화시키는데 집중하며,

택티컬 분대 등의 경우에는 드레드노트들, 전차 및 수송 차량들과의 긴밀한 협조 전투 훈련을 수행합니다. 


2000 저녁 기도회

저녁 기도회 시간은 명상 및 하루 배운 것들에 대해 감사하는 회상의 시간입니다.

또한 챕터의 설립과 존재에 대하여, 황제와 챕터 프라이마크께 다시금 감사의 기도를 올리지요.

또한 이 시간대에 진-시드 샘플 채취가 시행될 수도 있습니다.

하루의 활동들 덕에 몸이 최적으로 활성화되었기 때문에, 이 시기의 진시드 채취가 가장 용이하기 때문이지요.


2100 저녁 식사

저녁 식사는 점심 식사보다 더 차분하고 편한 분위기에서 이루어지며,

시종 가문의 시종장의 주의 깊은 감시 아래 챕터 시종들의 손으로 푸짐한 식사가 제공됩니다.

특히 신참 형제들 위주로, 고단백질성 음식물이 가능한 한 상당히 고급진 수준으로 제공됩니다.

심지어 관대한 챕터 마스터들의 경우, 보고된 하루 활동들의 결과물들이 우수하다면,

이 시간에 형제들에게 알코홀성 음료들의 취음을 허락하기도 합니다.


2130 야간 전투 훈련

대양 행성 등 밤낮의 구분이 불가능한 환경을 지닌 행성 기반의 챕터들,

혹은 우주 함대 기반의 챕터들의 경우

이 시간에 야간 훈련 대신 수중 전투 훈련 혹은 무중력 환경에서의 전투,

혹은 짙은 안개나 스모그 내지는 기타 유독한 환경들에서의 전투 대비 훈련들을 야간전 대신 할 수도 있습니다.

 

2315 정비 의식 시간

각 스페이스 마린들은 최소한 자신의 무장 및 무기는 표준 의례들에 따라 정비할 줄 알아야 합니다.

그중 심각하게 파손되거나 결함이 심한 장비의 경우에는 마스터 오브 더 포지에게 보내져서 검사 및 수리를 받게 됩니다.

이러한 작업들을 통해 스페이스 마린은 처음 부여받았던 장비 세트를 계속 사용하게 되며,

이로써 사용자는 전장에서 그가 의지하는 기계의 머신 스피릿들과 긴밀한 유대 및 이해를 이어나가게 됩니다.


2345 자유 시간

일부 챕터 마스터는 이 자유 시간을 기껏해야 부당한 사치이며,

심할 경우 정신 산만을 야기하는 위험한 방종이라 여기는 경우도 있습니다.

그러나, 코덱스 아스타르테스와 거기 쓰인 로버트 길리먼의 명언들을 종중하는 의미로

이 여가 시간은 대부분의 챕터들에서 적용되고 있습니다.

사실 길리먼이 여가 시간을 꼭 넣으라고 한 건 아니지만, 어쨌거나 여가 시간을 언급하긴 했기 때문입니다. 이렇게 말이죠.

"그대의 '여가' 시간에 그대 의무의 중함을 되새기고,

행동이 필요할 때엔 지체 없이 행동하라."

이에 따라 매일 짧은 시간의 여가 시간이 주어지며,

이 시간에 마린들은 황제를 향한 의무의 중함을 다시금 생각합니다.


0000 휴식 시간의 시작

사실 스페이스 마린들에게는 카탈렙시안 노드ㅡ뇌 속에 심어지는 이식물로, 마린들로 하여금 

의식이 깨어있는 와중에도 뇌의 절반만을 사용하여 나머지 절반을  쉬게 해주는 기관ㅡ

덕분에 완전히 숙면할 필요는 없습니다.

허나 장기간에 걸쳐 취침 생물주기 리듬에 간섭하게 되면,

결국 효율이 무너지고 인격 장애가 생기게 됩니다. 

즉, 일종의 비몽사몽한 상태에 빠지게 된다는 의미인데

이러한 문제를 방지하기 위해, 비 전쟁 상황일 경우 스페이스 마린들은 하루 4시간은 완전 숙면을 취합니다.

스페이스 마린이 잠 없이 최장기간으로 버틴 사례는 린의 행성 사례입니다.

당시 크림슨 피스트 생존자들은 군주 칸토의 지휘 아래 328.7 표준 시간 동안 전투를 펼쳤습니다.


아래는 블랙 컨술, 샐러맨더, 플레쉬티어러, 울트라마린과 실버 스컬 챕터가 제공한 정보들을 취합한 것입니다.

코덱스 아스타르테스(M38.번역본)에서 수집된 정보들에, 블랙 템플러 챕터의 캡틴 알하우스가 개인적인 주석을 달았습니다.


상세 :

다수의 챕터 마스터들 및 중대 캡탭들은 형제들의 질서 및 상황 적응력의 향상을 위해,

하루 의식 일과의 시간과 상세 사항들을 수시로 바꾸는 것을 선호합니다.

따라서 휴식 시간 중단, 식사 중지와 기도 시간의 단축은 자주 일어납니다.


모든 챕터들은 각자의 성일들 혹은 축제일들이 있는데,

보통은 황금 옥좌로 올라가신 황제 폐하의 승천을 축하하거나

자신들의 프라이마크의 탄생과 죽음을 기립니다.

(이 사건들의 날짜에 대한 견해는 물론 매우 다양합니다.)

이와 같은 특일에는, 요새 내부에 잔류하고 있는 챕터 전 인원들이 대강당(the Assimularum)에 모여

거기서 챕터 마스터의 주관 아래 대기도회를 가지며,

이후에는 보통 챕터 전사들의 기술 및 강함을 겨루는 대회들이 열리게 됩니다.

또한 이 시기는 전통적으로 정식 신병들을 받아들이는 시기이기도 합니다.

이 시기에 신병 후보들(Neophytes)을 정식 입단자들(Initiates)로 받아들이고,

입단자들을 완전한 전투 중대 형제들로 승진시키지요.

또한 합당한 후보들이 있다면, 그들은 이 축일에 베테랑들로 승진될 것입니다.

물론 어떤 경우든 시련과 시험이 기본적으로 뒤따르며,

일부 시험들의 경우 매우 치명적입니다.


보통, 자신만의 특별한 기술들을 지닌 형제들의 경우에 한하여

중대 캡틴의 재량 아래 저녁 식사 이후 나머지 시간 동안 챕터 포지 혹은 아포테카리온에서 작업을 할 수 있게 허락받습니다.

이 시간 동안, 이들은 그 분야에 온전히 헌신한 전문가들(테크마린들 및 아포테카리들)에게 직접 그 신비로운 기술들에 대한 가르침을 하사받지요.

이 특별한 형제들 중에서도 그 기술력이 아주 뛰어나, 장인 혹은 외과의 수준에 도달한 자들은

정식으로 견습 테크마린들 혹은 견습 아포테카리들로 추천받게 됩니다.

물론, 하루 정도의 충분한 기간 동안 명상실에서 자신의 전공 변경에 대해 숙고한 다음에 말이지요.


챕터 요새를 수호하는 명예(야간 불침번 및 경계 근무)는 보통 1st와 5th 중대들이 시간대별 당번 순환 주기에 따라 담당하여 수행합니다.

또한 6th부터 9th(즉 예비) 중대들은, 챕터의 가장 최근 입단한 형제들 대부분이 모여 있기 때문에 더 많이 훈련을 받습니다.


임무들에 실패한 형제들의 경우, 징계 및 정죄를 받게 됩니다.

보통은 황제 폐하에 대한 헌신에 대한 상징으로, 스스로 그 형벌을 부과하지요.

무고한 자들 학살 등 진짜 역겨운 짓으로 챕터 규율을 어긴 자들은 즉결 처형 혹은 영구적 혹은 일정 기간 동안의 추방행을 받게 됩니다.

(일시적 추방의 경우, 보통은 특별한 임무를 완수하는 성전 식으로 이루어집니다.)



Posted by 스틸리젼
,
728x90






Resource : index Astartes - Dark Angels


아즈라엘이 그의 결정을 이너 써클에 공표하자,

다수의 다크 엔젤 마스터들과 언포기븐 챕터들의 챕터 마스터들은 분개하였습니다.

물론, 루서가 탈출했다 한 마디면 간단히 해결될 문제였지만,

언포기븐 전체를 뒤흔들어 혼란을 초래할 수는 없었기에

아즈라엘은 지금 이 순간 라이온의 자손들이 또다시 분열될 위기에 처했음을 직감했습니다.

그러나 지금 1만 년 만에 가장 거대한 다크 엔젤 및 후계 챕터들의 위기가 솜니움 별들에서 배양되고 있었고,

그렇기에 그대로 분열되게끔 억지로 밀고 나갈 수도 없었지요.

이에 아즈라엘은 가진 바 모든 외교적 능력들과 호소를 통해 후계 챕터들의 흠잡을 데 없는 충성심에 탄원했고,

결국 '시험'을 주는 방향으로 모두를 일단 설득해냈습니다.

이 시험 대상으로 데스윙은 한 명의 형제를 추천했는데, 바로 '아파란'이라는 형제였습니다.

그레이쉴드 출신의 마린인 아파란은 뛰어난 활약상으로 데스윙의 주목을 받았고,

이에 데스윙은 그라면 어쩌면 자신들의 반열에 올라올 수 있을 것이라 판단한 것이었지요.

아즈라엘은 챕터 마스터들과 마스터들을 불러모아 아파란이 시험들을 통과할 수 있을 것이며,

다크 엔젤 구마린들과 마찬가지로 신마린인 그도 '진실'을 받아들일 수 있을 것이라 자신감을 보였습니다.

사실상 아즈라엘은 원조 챕터와 자신의 모든 지금까지의 명성을 이 전사 한 명에게 걸은 것이나 다름없었지요.

아즈라엘이 이정도로까지 자신감과 겸손함을 보이자, 회의적인 자들 다수가 결국 아즈라엘의 확신에 넘어갔습니다.

사실, 명예로운 본가의 슈프림 그랜드 마스터씩이나 되는 인물이 자신들에게 이렇게 똥꼬쇼를 보여주기란 참 어려운 일이었으니까요.

실제 다수의 언포기븐 챕터 마스터들은 이 행동 하나만으로 충분히 설득될 수 있었습니다.

무엇보다도, 아즈라엘은 성공에 대한 전망 없이는 절대로 선택을 내리지 않는 신중한 인물이었으니까요.


뒤이어, 아즈라엘은 자신이 직접 주관하여 아파란의 시련들을 감독했고,

이 과거 그레이쉴드 출신 전사는 그 시험들을 무사히 통과했습니다.

물론 이후에도 일부 후계 챕터들은 여전히 냉소적인 시선으로 프라이머리스들을 바라보았지만,

그가 시험들을 통과하자 결국 결정을 받아들일 수 밖에 없었습니다.

물론 의심과 혐오야 지울 수 없는 것이었지만,

아즈라엘에 대한 충성심과 믿음만큼은 절대적인 것이었으니까요.


그렇게 문제가 일단락되자, 다크 엔젤과 언포기븐 챕터들은 라이온과 그의 기사들이 옛 칼리번의 숲을 헤치며 괴물들을 사냥했듯

새로운 활력과 통합된 목적 의식 아래 별들을 향해 나아가기 시작했습니다.

그들은 은하계를 나아가며 반역자들, 돌연변이들과 이단들 및 외계인들을 보이는 족족 정화하였지요.

언포기븐에게 있어서, 모든 적들을 참살하는 행위는 일종의 고해였습니다.

그들은 다수의 포위당한 행성들을 구원하고, 봉기들을 진압하고,

침략자들을 제압하였습니다.

그러는 동안 이너 써클들은 항시 눈에 불을 키고 폴른의 흔적들을 찾기 위해 노력했습니다.

만약 흔적이 보인다면, 그게 불구덩이든 똥통이든 가리지 않고 들어갔지요.

이와 더불어, 이너 써클은 이전 그레이쉴드 출신들도 적극적으로 '심문'했습니다.

그들은 화성에 대한 지식 및 돌아온 프라이마크에 대한 정보를 생생히 잘 알고 있었고,

그들을 심문함으로써 라이브러리우스와 인테로게이터-채플린들은 단순한 계시 및 보고들로는 얻을 수 없는 심오한 정보들을 확보할 수 있었지요.


프라이머리스 형제들을 '형제 지망생'들에서 진정한 '형제'들로 결국 받아들이긴 했지만,

다크 엔젤은 길리먼이 더 락에 당도하며 그들과 함께 선물해준 화성의 과학자들에 대해서는 여전히 의심의 눈초리를 보내고 있었습니다.

그러나 그렇다고 하고 싶은 대로 대놓고 멸시하고 차별하자니,

이 테크-프리스트들은 프라이머리스 스페이스 마린들의 생산에 핵심인지라

또 그런 점에서 챕터는 극도로 곤란한 상황에 놓이게 되었지요.

이에 따라, 그들에게 그나마 쥐꼬리만한 더 락 접근 권한이라도 부여하는 것조차도 막대한 소요들이 있었으며,

그나마도 항시 이들을 중감시하게 되었습니다.

동시에 다크 엔젤의 테크마린들과 아포테카리들은 가능한 모든 것들을 이 과학자들에게 배워,

어떻게든 이들을 무쓸모한 자들로 만들고자 노력하였지요.


이 큰 시련들의 시기에 언포기븐은 서로간에 최대한 조율된 활동을 하기 위해 노력했습니다.

이런 식으로 대놓고 서로간의 조율 아래 하나와 같은 행동을 보이자,

역시 옛 군단을 다시 만들려는 개수작질 아니겠느냐는 소리가 일부 인퀴지션 서클들을 중심으로 점점 더 커지기 시작하였지만

치밀하고 뻔뻔하기로는 한수 위인 다크 엔젤과 그들의 후계 챕터들은 단 하나의 증거조차 남기지 아니하면서

오히려 더 큰 목소리로 자신들을 변호하며 그들을 궁지로 몰았지요.

무엇보다도, 언포기븐의 군사적 강함은 말할 필요도 없었고,

그에 따른 승전 기록들 또한 엄청났으니까요.

그와 같은 정치적 영향력을 바탕으로, 언포기븐 측은 오히려 적반하장의 주장들을 내밀기도 하였습니다.

대균열 이후 길리먼의 귀환과 함께 울트라마 또한 힘이 집중되고 있으며,

자신들은 오히려 그들의 '과도한 힘의 집중'을 견제하기 위한 적절한 평행추로 활동하는 것이라고 말이지요.


양쪽 다 조금의 거리낌도 없이 완전한 뻔뻔함 속에 자신들의 주장을 관철했습니다.

이에 따라, 인퀴지션 내에서는 다크 엔젤의 앞잡이 인퀴지터들과 

그렇지 않은 인퀴지터들 간에는 치열한 논쟁이 벌어졌고,

일부 경우에는 심지어 군사적인 살상 행위들도 벌어졌습니다.

그들은 모두 자신이 하는 행위만이 제국을 위한 최고의 선택임을 조금도 의심치 아니하였지요.


-----------------------------------------------------------------------------------------------------------------


'레이븐윙' 네라엘

키메리아에서 신병 모집된, 즉 챕터 마스터와 '동문'인 네라엘은 본디 다크 엔젤의 징벌적일 정도로 가혹한 신병 모집 시험들에 거의 떨어질 뻔한 꼴등 전사였습니다.

그러나 그는 엄청난 고통까지 감수하며 시험 목표인 괴물을 사냥해냈으며,

순수한 의지의 힘만으로 싸이킥 공격 시험까지 통과함으로써 결국 10th 중대에 들어오는데 성공하였지요.

곧 그는 모든 훈련 분야들에서 최고의 능력을 발휘하기 시작했습니다.

무엇보다도, 완고한 결의가 특히 대단했는데

직책에 따라 정신 및 육체적으로 강화된 스페이스 마린 신병들 기준에도 매우 뛰어났습니다.

이후 네라엘은 프라이머리스 장기들을 이식받아 진정한 다크 엔젤 마린으로 거듭났습니다.

완전한 전투-형제로 거듭난 이후, 그는 다수의 중대들을 거쳐 마지막에는 다시 10중대로 돌아와 중대의 상임 뱅가드 분대들의 일원으로 임명되었는데,

테일고 VII 행성에서 펼쳐진 다수의 전투들에서 그는 제각기 다른 임무들을 수행했고

그러는 와중에 우연찮게 레이븐윙을 도와 어부지리격으로 그들이 폴른을 확보하는데 도움을 주는데 성공하였습니다.

나머지 것들은 조금도 고려하지 않고 오직 목표물의 사냥에만 집중하는 그의 완고한 결의와 전투 능력들에 2nd 중대는 큰 감명을 받았고,

이에 따라 전투-형제 네라엘은 레이븐윙의 당당한 일원으로 그들과 함께하게 되었습니다.


'데스윙' 아파엘

아파엘 형제는 그레이쉴드에서 다크 엔젤로 곧바로 오게 된 형제입니다.

처음만 해도 10명의 동기들이 그와 함께하고 있었지만,

다수의 전투들에서 '형제 지망생'으로 굴려진 덕에 결국 그만이 유일한 생존자로 남게 되었지요.

그렇게 치열하게 살아가면서, 현 다크 엔젤 챕터의 대다수에게는 과묵하고 음울하기 그지 없는 히스테릭한 성격이 본질에 깔려 있음을 깨달은 아파란은,

다크 엔젤의 색상을 입고 살아간다는 것 하나만으로는 이 폐쇄적인 형제단 내에서 형제 의식 내지는 존중을 얻기 힘들다는 것을 몸을 터득하게 되었습니다.

그런 생활이라도 어떻게든 살아남기 위해서,

아파란은 수많은 승리들을 그의 이름 아래 기록해나가는 와중에도

이 새로운 형제들에게서 배울 수 있는 모든 것들ㅡ

공개된 모든 역사들, 의식 제례들과 전투 방식들 등등 모든 것들을 배우기 위해 노력했습니다.

아파란은 복잡한 정보들을 빠르게 흡수해나가면서,

그러한 것들을 모든 전투에도 함께 적용하기 위해 노력했고

덕분에 동기 프라이머리스들 중에서는 제법 능력있고, 효율적이며 무자비하다는 평가를 받을 수 있었습니다.

그리하여, 이단 아스타르테스 스트라이크 크루져선인 '페인 아테나'호에서의 함선 침투전 와중에

함선 내부의 중요한 통로 지점에서 단신으로 수많은 이단 컬티스트들과 함내 무장 병사들에 맞서, 

탄까지 다 소모했음에도 불구하고 끝까지 그들을 막아낸 공로 덕분에

그는 데스윙 중대의 주목을 받아 그들의 반열에 오를 수 있게 되었습니다.




Posted by 스틸리젼
,