출처 : Warhammer 40,000 - Codex - Necrons
카놉텍 레이스
툼 월드가 동면 상태를 유지하는 동안,
카놉텍 레이스들은 툼 월드의 눈들과 귀들이 되어줍니다.
이들은 먼지 쌓인 복도들을 무소음 속에 유영하며,
침입자들을 감시하고 내부 시스템들을 검사하여 손실 및 문제를 파악하지요.
레이스들은 기본적으로 검사용 기계 절지류들로써,
스스로의 의지에 따라 움직이는 대신,
간질 인터페이스를 통해 자신들을 통솔하는 카놉텍 스파이더 조종자들에게 데이터를 보고하도록 프로그래밍되어 있습니다.
그러다가 스파이더들의 명령이 하달되면,
레이스들은 철저한 결단력 아래 입력된 임무들을 수행하지요.
그것이 침입자를 처리하는 임무이든,
혹은 툼 월드 내 무너져가는 무덤 하나의 심장부에서 수리를 수행하는 임무이든 상관없이,
레이스는 최소한 시도 중에 소멸되지 않는 한, 입력된 임무의 완전 수행을 위해서 끝까지 움직일 것입니다.
카놉텍 레이스의 가장 놀라운 기능은 위상 불안정화 매트릭스 기술입니다.
내장된 위상 변환자를 통해 이들은 물질 위상에서 벗어날 수 있지요.
심지어 매트릭스의 조정을 조율함으로써 몸의 일부를 다른 위상면 상태로 조절하는 것까지 가능합니다.
그런데, 완전히 페이즈 아웃한 상태에서는 거의 무한경에 가까운 시간 동안 존재할 수 있지만,
몸의 상태를 절반 정도만 페이즈 아웃하면 여기에 소모되는 에너지가 엄청나게 되지요.
이에 따라, 레이스의 신체 구조는 사실상 연동식 발전기들 및 에테리움 에너지의 수로 회관들이나 다름 없는데,
이럼에도 불구하고 반쯤만 페이즈 아웃한 상태에서는 다소 제한적인 지속 시간 동안만 상태를 유지할 수 있습니다.
위상 불안정화 매트릭스는 본디 레이스들이 외부 구조물들 혹은 장갑 외피들을 해체할 필요 없이 툼 월드의 복잡한 고체 기계 부위에 도달하여 이를 수리하기 위한 용도로 내장되었습니다.
허나, 침입자들을 상대할 때에도 매우 유용한 기술이 아닐 수 없지요.
순간만 적절하다면, 카놉텍 레이스는 발톱들과 촉수들을 페이즈 아웃시킨 상태에서 아무런 방해 없이 희생자의 몸 안에 집어넣은 다음,
다시 페이즈 인을 통해 응고시켜 적들의 내부 혈관들, 신경계들과 다른 기타 등등의 중요 부위들을 외상의 흔적 없이 완전히 망가트릴 수 있습니다.
반대로, 적들이 반격을 가할 때에는 매우 주의해서 반격을 날려야 하는데,
왜냐하면 자신이 쏜 무기들이 레이스의 페이즈 아웃된 형상을 그대로 뚫고 전혀 엉뚱한 곳을 타격할 수도 있기 때문입니다.
비록 이들의 기본적인 기능이 잠들어있는 제 주인들을 관리하는 것이라고는 하나,
레이스들은 진보된 정찰병들로써의 임무를 수행하기 위해 때때로 네크론 군단들 내에 섞이기도 합니다.
위상 불안정화 매트릭스 덕에 레이스는 온갖 형태의 지형을 멈춤 없이 그대로 통과하여 적의 눈들과 센서들을 피해 숨을 수 있는데,
툼 월드에 상륙한 적 군대 대다수는 자신들의 모든 움직임이 감시당하고 있으며,
유령 같은 카놉텍 레이스들이 일거수 일투족을 기록하고 보고하고 있다는 사실조차도 모를 것입니다.
오직 가장 관찰력이 뛰어난 적들만이 숨어있는 레이스의 유령 같은 형상을 포착하거나 혹은 그 정교한 전환 과정에서 일어나는 전자기 현상을 포착할 수 있을 것인데,
설령 포착하더라도 그러한 것들은 보통 착각 정도로 무시되기 마련입니다.
피할 수 없는 전투가 개시되면,
카놉텍 레이스는 적 사령관들, 후방 지원 보병들 및 보급선들을 기습하며 적 전선의 보병들 사이에 공포와 혼란을 뿌리는 임무를 수행합니다.
이러한 것들은 재래적인 미개한 지성체의 공습군들이 어떻게든 공격하기 위해 발버둥치는 종류이지만,
레이스들에게는 손쉬울 뿐이지요.
실제로, 때때로 네크론들과 상대하는 적 사령관은 전투에 참전하기도 전에 운명을 달리하기도 하는데,
카놉텍 레이스 암살자들의 차가운 발톱들 아래 전투 전날밤에 잠자던 도중 살해당하며
단단한 문들과, 보초들 및 포스 필드 장막들조차도 이들을 막아내진 못합니다.
ps. 앶1의 레이스들과 이름만 똑같고 아예 다른 외형으로 바뀐..
구판 레이스들이 단순 암살자들이였다면,
신판은 외형의 변화(더 벌래스러워짐)는 물론이고 역할도 더 붙음.
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