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열 배출구

하이브를 구성하는 모든 첨탑들은 내부 심장부 부분에 위에서부터 아래까지 수직선상으로 이어지는 한 도랑이 위치하고 있는데,

이것을 열 배출구라 부릅니다.

열 배출구는 첨탑의 가장 높은 층들에서부터 시작되어 하이브의 가장 낮은 층까지 쭉 이어지는 거대한 관 형태인데,

그 끝은 행성의 지층 내부까지 닿아 있습니다.

열 배출구는 최소 수천 키로미터 이상이며, 그야말로 거대하고 텅 빈 막힌 튜브로써

밀도 높은 플라스틸 재질로 만들어져 행성의 내핵에서 발산되는 열을 받아 그것을 동력화하여 첨탑에 공급하는 기능을 제공합니다.

열 배출구의 각 구분 간격에는 발전소 정거장들이 건설되어 있어,

열 배출구가 흡수한 순수 열을 사용 가능한 에너지로 전환시키는데,

이렇게 얻은 에너지는 해당 층의 공장들 및 거주 구역들로 전송됩니다.

허나 문제는, 가장 낮은 층들에는 이 발전소 정거장들이 없다는 것입니다.

그런데 열 배출구는 이 층들 아래까지 뻗어 있으므로,

결과적으로 끊임없는 열만을 가장 낮은 층들에 끊임없이 제공하는 셈인데

언더하이브는 얼어붙을 정도로 춥기 때문에 이러한 문제점이 오히려 장점이 됩니다.


네크로문다의 모든 다른 경우들과 마찬가지로,

각 층의 동력 발전소 시스템들은 각 영역을 지배하는 클랜들에 의해 지배되고 있습니다.

이 클랜들은 자신들이 공급하는 에너지를 대가로 상당한 수입을 벌어들이며,

고로 열 배출구들을 소유한다는 것은 보통 첨탑 중심의 가장 강력한 클랜의 권위를 나타내는 가장 핵심적인 상징들 중 하나입니다.

발전소 소유주를 제외한 나머지 다른 클랜들의 경우 발전소와 다른 사용 지역들 사이의 지역들에 알을 박고 돈을 뜯어네는데,

보통 공장들에 전기세 뿐만 아니라 전기 공급선들에 대한 관리 및 보호 명목으로 동력 생산자들에게도 이중으로 돈을 뜯어냅니다.

이런 식으로 네크로문다의 중세적 클랜들은 동력 생산자들이자, 공급자들이며 소비자들로써 경제를 돌아가게 만들고 있지요.

다만 첨탑 상부 구역들의 경우 엄연히 규제되어 조절된 통제를 받습니다.

첨탑 상부의 경우 각 정거장들에서 추출된 동력은 정부의 통제를 받습니다.

..엄연히 따지면, 행성 통치자인 헬마우의 클랜 사병들의 통제를 받는 셈이지만요.


거주 구역

하이브 인구의 대다수는 일종의 계약화된 노동자 계층으로,

이들은 거대하고 꽉 막혀 붐비는 거주 구역들에서 살아갑니다.

공장주들과 상위 계층들이 상위 첨탑층들에서 화려하고 사치스러운 삶을 살아가는 동안,

이 구역에서 하이브 인간 거주자들의 대다수가 음울하고 누추한 환경 속에서 살아가지요.

일개 가구의 경우 첨탑 내에서 자신의 사회적 지위와 중요도에 따라 살아가며,

가장 높은 층들의 경우에는 하이브 내에서 가장 강력한 가문들이 밀집하여 살아갑니다.

하이브 귀족들의 삶은 상대적으로 쾌적하고 안락한데,

그들은 근처 농업 행성들에서 수입하는 자연적인 태양빛과 신선한 공기, 진짜 음식을 즐길 수 있습니다.

그 가운데에 낀 중간층들에는 나머지 서민층이 살아가는데,

이 중간층의 거주 구역들에서의 삶은 위층의 삶에 비하면 훨씬 덜 만족스러운데

자연적인 태양빛이 공급되기는 하지만 사실상 흐릿할 뿐이고,

신선한 공기는 제공되는지조차 알 수 없으며

대부분의 음식이 이미 누군가에 의해 먹혔던 것을 다시 수십차례 재생된 것들입니다.


중간층보다 더 아래의 나머지 층들은 이른바 언더시티라 불리는 구역입니다.

여기의 빛은 인공 광구들에서 제공되는 것들이 전부이며,

이 층의 모든 것들은, 심지어 공기조차도 수십번 이상 위층에서 사용되어 내려온 것들입니다.

사실상 네크로문다 내에서는 모든 재활용 가능한 것들이 철저히 재활용되며,

심지어는 사람조차도 가능한 모든 것들이 재활용됩니다. 


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운명의 사자들

네크로문다에는 온갖가지 기이한 종들이 살아가며,

그 중 하나가 카리야티드입니다.

이 생명체는 꼬마 도깨비같은 형상의 푸른 날개달린 휴머노이드형 생명체로써,

도시의 공기 도관들에서 살아가는데

다수의 하이브 거주자들은 카리야티드들을 일종의 행운의 부적들처럼 여깁니다.

왜냐하면 이 생명체들은 때때로 강력하고 성공한 개인들에게 가까히 달라붙으며,

특히 곧 성공할 이들에게 달라붙는 경향이 있기 때문입니다.

역으로, 이렇게 달라붙은 '애완' 카리야티드가 떠난다는 것은 불행의 상징으로,

이전 주인은 죽음을 기다리는 곧 죽을 사람 정도로 여겨지게 됩니다.

이 생명체들이 실제로 어떤 종류의 인간 돌연변이들인지,

아니면 오래 전 사라진 야생의 외계인들에서 비롯된 박쥐 형태의 생명체들인지

아니면 뭐 다른 무엇인가에 대해서는 알 수 없습니다...



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하이브의 구조


1. 첨탑들

저 높은 곳에, 구름이 하이브 주변을 감싼 부분 즈음에

하이브 첨탑들은 마치 테이프로 덕지덕지 연결된 높은 개미집들마냥 그렇게 무더기로 구름 위에 솟아나와 있습니다.

보통 이 첨탑들은 하나의 가장 굵고 높은 핵심 첨탑을 기준으로 가지처럼 뻗어나와 있는 형태인데

아래의 다른 구조물들을 기반으로 거의 수직적으로 뻗어 올라가 있지요.

이 거대한 구조물은 그 크기 덕분에 인간이 만들었다고는 상상하기 힘들 정도이며,

차라리 지면에서 자연적으로 솟아나왔다고 믿는게 더 편할 정도입니다.

아마 인간의 건축물들 중 소수만이 이 경이로운 구조물들의 크기에 비교할 수 있을 것입니다.

이 첨탑들은 비록 외형적으로 똑같은 경우는 단 하나도 없지만,

비슷한 내부 구조와 건설 방식을 지니고 있습니다.


첨탑 하나를 가로로 자른다고 가정했을 때, 그 내부가 단순한 원형으로 이루어진 경우는 거의 없다고 할 수 있습니다.

첨탑 하나의 내부는 여러 개의 지역들로 나뉘어져 있는데,

비유하자면 중앙축을 기준으로 원형을 그리는 쐐기들을 생각하면 편할 것입니다.

도랑들 혹은 수로들이 첨탑 내부를 이리저리 관통하고,

통신 갱도들과 교차하며 각각의 지역들을 나누는데

보통 도랑들의 경우에는 하이브 내부에 필요한 전기 자원과 빛, 공기를 제공하기 위해 설계되었으나

그 크기가 워낙 거대하므로 사실상 완전히 공급하는 것은 불가능하지요.

여기에 통신 갱도들까지 포함하면 내부는 어떻게든 어두울 수 밖에 없습니다.

첨탑 내에서 중심축에 가까운 구역들일수록 바깥 세계와는 더 동떨어질 수 밖에 없습니다.

사실상 안쪽에서 사는 자들에게 주어지는 유일한 빛은 백열구들과 거대한 조명 섬유 케이블관들 및 유연한 신축성 렌즈관들 뿐인데,

이것들은 태양빛이 사납게 내리쬐는 첨탑들의 정상들에서부터 하이브 심장부까지 연결되어 있으며,

정상에서 받은 빛을 통해 선이 연결된 일대를 조명해주는 작용을 합니다.

이들이 발하는 미약한 빛은 마치 거대한 성당 아래로 내리쬐는 조명처럼 어두운 하이브 내부를 비추지요.

 

각 첨탑들의 층층에는 천장 부분에 초거대한 도관들이 나와 있는데,

이 구멍들을 통해 신선한 공기가 하이브 내부로 들어가게 됩니다.

이 도관은 거대한 흡기 팬들을 통해 위층의 공기를 빨아들인 다음

윗층에서 쌓인 오염 물질들을 걸러주는 수십여가지 정화 시설들을 거쳐 아래로 내려보내지는데,

하이브의 가장 밑바닥층에 해당하는 부분들 및 노후화된 공장들과 언더하이브 층들의 경우,

이 공기 도관들이 더 이상 제대로 작동하지 않기 때문에,

이 층에서는 매연과 오염된 공기가 그대로 쌓이게 되며

고로 개인용 호흡기들을 항시 착용하고 다녀야 합니다.


외피

하이브 도시의 외곽은 말 그대로 외피이자 방어벽입니다.

하이브 첨탑들은 절벽마냥 수직으로 깎아내리는 외피로 보호받고 있는데,

이 첨탑 외피는 얼핏 보면 매끄러워 보이지만,

실제로는 깊은 수직선상의 갱도들이 가득히 뚫려 있는데

이 갱도들은 첨탑의 전체의 규모에 비하면 무척이나 작지만 매우 중요합니다.

왜냐하면 이 구멍들을 통해 추가적인 빛과 공기가 하이브 내부로 들어오기 때문입니다.

이 갱도들은 일련의 거대한 입구 뚜껑들로 구성되어 있어,

필요에 따라 이 뚜껑을 개방하고 닫을 수 있게 되어 있습니다.

또한 첨탑 외피는 첨탑 간 이동용 터널들 및 튜브들로 다른 첨탑들과 연결되어 있고,

뿐만 아니라 터널 정거장들과 첨탑 게이트웨이 요새들, 운반 선로 복합지들 및 주둔군 군부대 블록들도 위치하고 있어

다른 하이브들 간의 통행 및 하이브 자체 내부의 교통 통행의 교통 통제 및 방어의 역할을 담당합니다.


외피는 행성 침공에 대비한 하이브의 주일선 방어선들이기도 합니다.

궤도상 목표물을 파괴할 수 있는 거대한 방어 레이져 포대들이 하이브 외부의 여러 지점들에 설치되어 있지요.

이 시설들은 하이브를 인간 혹은 외계인 함선들로부터 보호하는데 사용됩니다.

허나, 네크로문다에 때때로 맹렬한 재 폭풍에 맞설 때면,

오직 외피만이 각 첨탑들을 보호해줄 수 있지요.


좋은 식량을 공급받는 것과 도관을 통해 신선한 햇빛과 공기를 마실 수있다는 건 높은 첨탑 내에서 계급의 상징이나 다름없지만,

거센 단 한 번의 재 폭풍은 이러한 권위를 순식간에 무너트리고도 남습니다.

가장 심각한 폭풍의 경우 성벽의 외부겹들은 물론이고 첨탑의 방어 기지들, 외부 도로 시설들과 성벽의 거주자들을 날려버리고도 남을 정도로 강력한데,

고로 성벽들의 보수를 위해서 노동자 갱들을 계속해서 투입되어야만 합니다.

그렇지 않으면 새로운 재 폭풍이 터널들 및 도랑들을 지나 주 첨탑의 내부까지도 모조리 뜯어버릴 수도 있으니까요.


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네크로문다


먼 옛날, 기술 암흑기 시대에 처음 개척된 네크로문다 행성은 위대한 성전 기간에 임페리얼 피스트 군단에 의해 황제의 품에 안기게 되었습니다.

전설에 따르면 현재 이 행성의 거대한 하이브들이 건설된 재 황무지는 제국에 대한 짧았던 저항의 결과라고 하는데,

진실은 독극물로 가득한 평원 저 아래에 묻혀 있을 뿐입니다.


네크로문다는 광산업, 중공업 및 정제업과 기타 2차 산업들로 발달된 행성입니다.

행성은 그 자체가 거대한 공장이나 다름없는데,

수천에 수천을 더한 것 이상의 온갖 종류의 다양한 물품들을 근처 성계에 공급하고 있으며,

행성 전체가 행성의 총 생산에 동원되고 있다고 해도 과언이 아닙니다.

행성의 가장 높은 산맥들에서부터 썩은 바다의 가장 밑바닥에 있는 모든 자원들이 이 생산을 위해 착취되어 고갈되었는데,

한 때는 거대했던 산맥들조차 이제는 그 내부의 광물들을 채취하느라 부셔진 자갈밭 수준이 되어버렸고,

깊은 대양조차도 이제는 독극물 슬러지로 메말라버린 상태입니다.

이러한 행성 안에서 거주민들의 삶의 공간은 그야말로 최소한으로 압축되어 있는데,

이는 첫번째로 행성 표면의 자원을 최대한 악랄하게 착취하고, 

동시에 공장들에 필요한 수백만의 노동자들이 끊임없이 태어나고, 자라지고, 노동하고 자고 죽는 것을 막힘 없이 이어지게 하기 위해서입니다.

이렇게 해서 탄생한 거대한 탑 형태의 복합 도시는 하이브 도시들, 혹은 단순화해서 하이브들이라 알려져 있으며

이 하이브 도시를 구성하는 작은 첨탑들은 도시 첨탑들 혹은 단순히 첨탑들이라 불립니다.

그리고 근처의 하이브들을 하나로 묶은 단위는 하이브 클러스터라 부릅니다.


하이브들 사이에는 공장 오염이 만들어낸 재 황무지 사막이 광활하게 펼쳐져 있으며,

노출된 표면은 불안정하고 부식성입니다.

이 사막 위로는 대기 오염이 수 겹으로 켜켜히 쌓여 있는데,

고로 도시 하이브들을 구성하는 첨탑들 중 가장 거대한 것들은 마치 바다 한가운데 섬들마냥 오염된 구름 한가운데를 뚫고 올라와 있는 형상을 보여줍니다.

허나 이와 같은 지옥의 환경 속에 사라지는 대신,

네크로문다는 오히려 제국의 가장 가치있는 행성으로 거듭났는데

비록 네크로문다에 원래 있었던 자원들은 이미 오래전에 거의 대부분 고갈되었으나,

행성은 이전 세대들이 쌓아놓은 수많은 '쓰레기 더미들'을 새로운 부의 자원으로 삼고 있습니다.

네크로문다는 실은 이전 과거에 축적된 쓰레기들을 통해 살아가는 셈이나 다름없습니다.

이 모든것이 고갈된 행성에서 살아남기 위해,

행성의 거주민들은 과거의 쓰레기들을 약탈하고, 재생하고 재활용하는 모든 방법을 활용하고 있지요.

또한 오랜 시간이 흐른 끝에, 네크로문다의 인구는 행성의 자체 공급력이 감당할 수 있는 양을 초과하였으므로,

현재 이들은 재추출되거나 혹은 인조 합성되거나 아니면 외부에서의 수입으로 필요한 식량을 공급하고 있습니다.

 

각 하이브들은 거대한 재활용 공장들을 보유하고 있는데,

이 공장들은 '사용된 유기 조직물'들을 공식적으로는 '시체-전분'이라 분류된 영양분들로 재활용합니다.

진짜 음식이라 불릴만한 것들은 행성 외부에서 수입되지만,

이는 매우 엄청난 사치로 가장 부유한 자들만이 누릴 수 있지요.

매 새로운 세대들이 하이브 도시들 위로 새로운 건물들을 추가하거나 혹은 재건할 때마다,

그만큼 새로운 거주 구역들이 창조되며

이런 식으로 하이브 도시들은 끊임없이 위로 자라나고 있습니다.

이 거대한 하이브 도시들은 마치 비정상적으로 거대한 흰개미 집들 무리마냥 광활한 황무지 일대를 점령하고 있는데,

이 하이브들과 주변 일대 아래의 황무지 지하에는 또 거대한 벌집마냥

고대의 공장 폐허들과 초기 시대의 하수구들 및 터널들로 이루어진 복잡한 미궁들이 가득히 채우고 있습니다.

네크로문다의 인구수는 정확히 파악된 적 없으며 사실상 그럴 일도 없는데,

그 수가 너무 많기 때문입니다.

4천년 전에 트라지오르 하이브의 인구수를 조사하려는 시도가 있었으나

상부 거주 구역들만 합산해도 10억이 넘어갔으며

이후로 트라지오르의 나머지 구역들 혹은 다른 수천의 하이브들에서 인구 조사를 시도하려 했던 경우는 한 번도 없었습니다.


네크로문다 행성의 사회 또한 다른 더 거대한 하이브 행성들만큼이나 전형적입니다.

전 인구를 통제하기 위한 중앙 집권 체제 같은건 이미 오래전부터 존재하지 않았고,

애초에 대부분의 거주민들이 당국에 체계적으로 기록되는 것이 불가능한 이런 행성에서 그런 체제는 불가능하지요.

대신, 마치 중세 사회처럼 개개의 거주민들은 다른 자들에게 충성을 바치고,

그들은 또 자신들보다 계급상으로 더 강한 자들에게 충성을 바칩니다.

거주민들 중 좀 더 체계가 잡힌 자들은 이 충성이 일종의 가문 개념으로 묶여 있는데,

이 가문들은 가문 내 가장 강력한 자들의 지배 아래 다른 가문들과의 관계를 유지하고 있습니다.

이와 같은 현대 도시적 중세 사회 체계는 자가적으로 조절되고 규제됩니다.

가문보다 약한 클랜들의 경우 더 강한 이웃 클랜들의 보호를 받기 위해 알아서 더 강한 쪽 아래로 기어들어가고,

이렇게 뭉친 세력은 수 혹은 자원 면에서 세력을 확장하기에 부족하여 결국 한계를 맞이할 때까지 계속해서 크기를 늘려나간다는 의미이지요.


라이벌 클랜들끼리 맞붙게 되면, 전투를 통해 누구의 세력이 더 강한지 시험될 수 밖에 없습니다.

사실 전투야말로 한 클랜이 그 힘을 활용하여 영향력을 행사하는 유일한 길이기도 하고요.

허나 그저 낭비에 불과한 전면전 대신,

이와 같은 라이벌 클랜들끼리와의 격돌들은 '대리'를 통해 이루어집니다.

각 클랜들은 거의 모든 클랜 구성원들이 짧은 기간이나마 거쳤을 다양한 종류의 갱단들을 호출하여 이 대리 전투에 내세우는데,

이 갱단들이 대리로 싸움으로써 공장의 나사바퀴들은 시끄러운 공장들 아래의 도로들 위로 피가 흘러나오는 와중에도 

멈춤 없이 계속 돌아갈 수 있게 됩니다.



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